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繼而朱凌路又用精神念力向四周掃去,卻見自己在一支行進的隊伍裡,有四個大耳怪抬著自己在行走,倒是走的很穩,沒讓朱凌路感覺搖晃。
自己似乎在隊伍的中後部,四周基本上都是揹著東西的大耳怪,應該是方才兩場戰鬥收拾的各種物資吧。
這些大耳怪被當作了運送物資的後勤兵,倒也算是廢物利用了,相對於它們的戰鬥力,讓它們來運送東西確實更合適。
朱凌路睜開了眼睛,看了眼天空,時間大概是上午時分,也就是說自己昏迷了四、五個小時,又或者是幾天。
朱凌路感覺了一下身子,發現自己倒沒有感覺太疲憊,此前的昏迷完全是靈魂接受了甘德路的靈魂印記,繼而從靈魂層面對自己的身體加以改造,特別是對自己血液產生了一些改造,從而製造出了甘德路的英雄血脈……
一百四十、如今的局面
當然在朱凌路啟用自身英雄血脈的過程中,那所謂的魂主肯定也做了一定的手段。
否則就算是朱凌路獲得了甘德路的靈魂印記,想要讓自己的血液產生質變,也不知道要花費多少時間才行。
以靈魂層次對身體做出影響和改變,也是一種潛移默化的方式,可謂是一點點的量變,最終積累到質變,可這個過程確實很緩慢。
如果是身體體質的變化,還可以透過自我鍛鍊來進行,但身體血脈之類基因層次的變化,只能靠靈魂一點點的改變。
而如今那魂主催動了朱凌路體內的變化,可能是發自基因層次的質變,自然讓朱凌路無法承受了。
不過朱凌路雖然感覺自己體內血液散發出去的能量場,沒能形成一個完整的能量場,可朱凌路還是可以感覺到整個世界的龐大能量場,正在緩慢滋潤著自己的身體。
朱凌路並沒有馬上活動身體,現在有大耳怪抬著他行走,速度也不比他自己走慢,而且大耳怪抬的這麼穩當,那幹嘛不享受呢。
朱凌路的精神念力再次向四周掃蕩開去,終於確認自己最多昏迷了幾小時,因為朱凌路感覺自己距離此前的戰場,並沒有離開太遠。
看起來克巴斯的隊伍事後打掃戰場也花了不少時間,連續擊敗了兩個野蠻人英雄,暫時應該也沒有其他英雄的隊伍過來了。
所以克巴斯有足夠的時間來接收他的戰利品,最重要的就是敵人的屍體了,這可都是他手下兵種的食物。
如今克巴斯的隊伍也損失了不少兵力,雖然連續贏了兩場戰鬥,可殺敵一千自損八百,克巴斯手下的惡狼騎士最多隻剩下了十來個,大耳怪也就剩下了百來個。
即便是克巴斯的主力狼人隊伍,也只剩下了兩百多數量,唯一沒什麼損失的就是蜥蜴人弓手了,還保留著兩百六十左右數量。
可最讓克巴斯心痛的就是他那二十多個龍蠅全部犧牲了,沒有龍蠅在前面探路,現在他這支隊伍的反應度明顯要變慢了許多。
如今在最前面帶路的,也就只能是魯伯特他們三個遊牧民了,可這些遊牧民卻是無法和龍蠅的特殊速度相比。
不過連續擊敗了克拉格據點的兩位僱傭英雄,甚至殺死了一位僱傭英雄,對於克拉格據點的野蠻人領主來說,也是很大的損失了。
一個領主英雄最多隻能僱傭八位英雄為其作戰,除非是如同埃拉西亞神聖獅鷲王國般,透過分封領主的辦法,在國王之下分出了幾座城堡城市給了忠於國王的英雄。
這樣等於像是遊戲中的聯盟般,屬於同一個國王治下的領主,自然會驅使自己的僱傭英雄為國王戰鬥。
所以一個王國可以驅使的英雄,也就能超過八個的數量了。
這次沼澤族貝克沃特要塞的領主英雄派出了五位僱傭英雄進入了克魯洛德,只留了一位僱傭英雄收在塔塔利亞的沼澤中,另外兩位則派到了埃拉西亞搶佔地盤物資。
根據朱凌路此前所知,貝克沃特要塞的領主英雄也是臣服在塔塔利亞部落聯盟國王塔洛斯克下面的一位子爵。
這次除了貝克沃特要塞的領主英雄外,還有其他一些塔塔利亞的領主也派出了僱傭英雄,在克魯洛德遊蕩著。
不過,塔塔利亞的這些領主們在克魯洛德劃分出了一些侵襲的目標,貝克沃特要塞的僱傭英雄主要就是在野蠻族克拉格據點的領地侵襲,正好也就是現在朱凌路所在的區域。
從現在的狀況看起來,貝克沃特要塞出來的五位僱傭英雄中,原本魯伯特他們所屬的英雄格伍夫,已經被克拉格據點的英雄埋伏後擊敗了,很
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