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第8部分(第3/4 頁)

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一頭鑽入人堆中,繼續為任務奮鬥。

安德魯鎮的導師是一位和藹和親的漂亮姑娘,微翹的馬尾辮,洋溢著青春的氣息。

“你好,我是安德魯鎮的導師安琪,你是從碧幽谷那來的麼?看樣子,你已經有了自己的寵搭檔了呢!對了,要不要去見見我的妹妹安妮,她可是鎮上小有名氣的寵培育師喲!”

在導師安琪的引薦下,蘇蘇繼而拜會了寵培育師安妮。不同於安琪,安妮是包子頭、刁鑽臉,一眼看去讓人馬上聯想到了一個詞:囂張!

“你也算寵培育師?真是笑死我了!”安妮說著晃動著右手指著蘇蘇猛笑。

蘇蘇面無表情地看著她,只希望她能快點交代任務。

笑聲停止後,安妮上下左右地將蘇蘇徹底打量了一番,“我看你才剛入門吧?好好****的話,說不定以後是個人才。”

悶,我看你才是標準的欠****吧?廢話那麼多,她的耐心可不是花在這些沒營養的調侃上的!蘇蘇哼哼冷笑幾下,跳起對著安妮的右肩狂拍。

狂拍的作用相當於是快進,數下後,安妮總算吐出了重點,“操控寵的過程中需要消耗主人的精神力,精神力的消耗量視兩者的默契度而定,精神力一旦枯竭,寵將無法繼續戰鬥。”

這倒也好理解,就像以前使用技能需要耗藍一樣,操控寵則需要消耗主人的精神力。唯一不同的是,以前耗藍的多少完全是取決於技能,而消耗精神力的多少取決的是主人和該寵間的默契度,也就是說精神力的消耗並非固定值,默契度越高則所需消耗的精神力就越少。

安妮用手指戳了戳蘇蘇的額頭,“現在你將正式踏上寵培育師的旅途,精神力正式開啟!”

電子資訊機:“恭喜您,精神力已經成功開啟,等待匯入數值中……”

呃,匯入數值是神馬意思?蘇蘇正納悶,安妮突然兩手一合,頃刻間,蘇蘇就被置身於一個異次元空間內。

“不要緊張,接下來我將為你測試你的精神力點數。”

這是安妮的聲音,蘇蘇點頭應聲道:“好。”

“召喚出你的任意一隻寵,盡你可能地操控該寵躲避周圍襲來的綵球。”

安妮話音剛落,蘇蘇眼前就出現了許多彩色球體,大小基本和乒乓球吻合。

電子資訊機螢幕上立即顯示出了選擇框:是否開始匯入測試?

蘇蘇召出碧蝶,迅速點下確認鍵。

“測試正式開始!五、四、三、二、一!”

彩色球體開始蠢蠢****,碧蝶的位置剛好處在球體間,蘇蘇兩眼緊盯碧蝶,視線小幅度往返於碧蝶和最近的幾顆綵球間。

紅、黃、藍、白是距離碧蝶最近的四顆綵球,相較外圍的綵球,這幾顆球體的移動速度偏快,移位幅度也偏大,很有可能成為最先發動襲擊的綵球。不過,這也很可能是系統所設的一種障眼法,往往你認為最無害的,偏偏是能給予你致命一擊的存在。如此想來,最外圍的綵球,也不得不防。

果不其然,第一顆撞向碧蝶的綵球,正是屬於最外圈的。蘇蘇早有防備,在綵球出動之時,就已操控碧蝶橫向短距離挪位輕鬆躲過。

間隔五秒後,內圈的綵球陸續開始大幅度上下晃動,此舉意在擾亂視線,製造一觸即發的緊張感。不過蘇蘇並不為其所動,內圈的綵球越是躁動,她便越是冷靜,因為她很清楚一點:這些綵球若是一窩蜂地砸上來,那這遊戲也沒得玩了。

一紅、一黑分別縱向衝出,乍看下都是對著碧蝶來的,稍稍區分下就可以發現兩個球衝出時的角度是不同的,紅球的角度根本傷害不到碧蝶,充其量也就是個擦邊球,真正需要躲的是黑球。

沒有多餘的移位,憑藉著蘇蘇冷靜、精準的判斷,遠端操控下的碧蝶面對著周邊雜亂無序的綵球犀利走位。整個過程中,後期和前期的差距無非就是參與攻擊的綵球多了兩三顆,還有就是綵球移動的速度變快了。但是這些對於蘇蘇而言沒有什麼太大的影響,因為她總會在前幾秒內就做好了迴避的準備。

測試順利結束,異次元空間消失,安妮再度出現在蘇蘇面前,一切又恢復到了原點。

精神力的測試可以說是極其公正的,系統給予玩家和寵間的默契度都是一致的,根據玩家在測試中的反應速度、情緒狀態以及躲避情況,綜合判定給予玩家一定的精神力初始點數。對於初始精神力點數不滿的玩家,還會擁有額外兩次機會進行復測。

精神力點數會隨著玩家等級的提升而增長,

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