會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 最強育寵師 > 第134部分

第134部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 仙魔錄:輪迴之主這城有良田之霸道總裁被強愛瀚文與武傑永劫:你一個富二代竟喜歡打電競哈利波特:過去歸來之人祁同偉棄政從商,沙瑞金給我敬禮還珠格格之香妃重生約戰,選我當主角?大可不必!天空之光海虎:龍之歸途詩魂落魄迷蹤誘爾為臣網遊:重生之網遊降臨現實之前亂七八的文影視綜清穿從夏冬春開始世界遊戲,無限進化到底是不是三國上古卷軸:龍裔記事本【五夏】摯友是你們小情侶的藉口老公喪盡天良,夫郎瘋癲入場

隊伍模式心中下了判定,這五隻寵的走向無非是三大方向:攻擊、控制、治療。

就攻擊強度來說,可以粗略分為恆定攻擊和爆發攻擊兩種,前者擁有較為穩定的輸出,但是爆發力卻不足,不足以給予敵人致命的一擊;後者屬於爆發性輸出,雖說能夠給予對手致命的一擊,但是如果沒有好好把握時機,依舊無法將敵人置於死地。

於是面對攻擊型寵,蘇蘇下的判定是,必須阻止對方匯合抱團。

再談談治療,治療無非分兩類,一類是迅捷治療,另一類是持續治療,兩者的共同點是都能夠補血,但是區別在於迅捷治療為瞬加,能夠救人於一時,是穩定團隊的不二人選;而持續治療,以治療量來言無非保證一個快死的戰友絕對生存,但是卻是後頸較足,需要靠時間來顯現治療量的強大,並且在戰友血量充盈的情況下,持續加血能夠給予上陣衝鋒的戰友很大的保障感。

於是面對治療型寵,一定要能夠分辨出它的定向,一般的設定不可能出現兩者兼顧的現象,如果兩者完全兼顧,那麼勢必出現技能cd時間間隔過長以保證遊戲的平衡。

看似像是打醬油的控制,其實往往最能夠扭轉戰局,控制不但可以配合攻擊擊垮對手,還能夠從敵人的手中救助己方的治療,從而保證己方的戰鬥力得到保障。

所以控制往往是最該起手解決的物件,但很多人常常會進入一種誤區,認為控制既打不殘人,也不會奶人,是可以被稍稍忽視的物件,而事實並非如此。

“先殺那隻喵咪!”經過大腦快速分析,蘇蘇得到的結論是,先把長得像貓一樣的那傢伙給幹掉。

零公子望了眼蘇蘇口中的那隻喵咪,喵咪的站位比較尷尬,基本上是在兩人背靠背的那條平行線上,問題來了,這是一起殺還是單殺?

想必蘇蘇也顧及到了零公子的猶豫,只是敵人依舊在不斷接近中,再猶豫下去,任何策�

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
喜劇大世界馴養極品天蠍男穿越三國之攸悠我心復仇罌粟之重返人間月朦朧鳥朦朧盛寵毒妃,暴君來接招
返回頂部