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束,他們可以發聲了,可以說出真相,將etf的所作所為和救贖者聯盟的存在向公眾公開。
但是,在倖存者還未找到說話的機會之前,etf果斷髮動了所謂的“能源戰爭”。
利用手中掌控的救贖者,對反對派進行暗殺和威脅,他們很快控制了大局,並掌控了社會的主流動向。
etf勢力更加龐大,在這種情勢下,倖存的救贖者更加不敢發聲了,即便有人大膽在網路上公佈可真相,可在引起人們注意之前,要麼被其他新聞掩蓋,要麼直接被和諧掉,事實的真相就這麼被埋葬在了時間裡。
而逃離了內戰的救贖者人數也在減少,etf的勢力就像天羅地網,一不小心就會暴露被發現,一旦被etf抓住,如果不妥協那麼就只有死路一條,他們的死被戰爭的騷亂掩蓋,存活到能源戰爭結束的救贖者只有極少的幸運兒。
時至今日,這些幸運兒隱藏在社會的深處,不敢暴露也不敢聲張,只是秘密結成了一個互助團體,自稱“贖罪者”,李薇三人就是“贖罪者”。
他們認為,造成今日的局面,都是因為當年聯盟成員沒有明辨是非,成了etf稱霸全球的幫兇,當年的救贖者不但沒有為世界和平作出貢獻,反而成了人類社會動盪的源頭。所以,他們內疚而要改正,才成了“贖罪者”。
同時,“贖罪者”們沒有放棄,他們仍在為拯救那些被控制的同事朋友們而努力,李薇三人也是這樣。
他們三人一直在蒐集各種資訊,尋找那些人可能被關押的地點,只是他們當年就不是主要負責人,對總部和etf的事情知之甚少,而且這三人都沒有什麼領導才能,到目前為止進展甚微。
不過,雖然沒有具體的營救辦法,但是他們仍然透過一些方式與etf對抗著,即使成果非常微小,微小到根本沒有被etf察覺,更別說威脅etf了。
李薇三人改行開起了遊戲工作室,他們玩的遊戲正是“救贖者”。
“救贖者”的開發兼運營公司名為“南客齋”,“南客齋”是etf旗下的另一家公開經營的公司,目前“南客齋”唯一推出的產品就是“救贖者”。
從遊戲的名字就可聯想到救贖者聯盟,當年的聯盟是etf一手建立的,也是被它一手毀去的,如今他們又放出了“救贖者”遊戲,那麼它必然不會只是一款簡單的網路遊戲。
當年,透過聯盟,etf掌握和收集了大量情感能量卡和資訊,以此為基礎他們研發了這塊遊戲。
在遊戲中,情感能量卡分成了兩類,一類帶有n標誌的n卡,這一類是純粹的資料,來源於etf以前收集的能量卡資訊,並不具備情感能量,所以不能被實體化。
而另一類不帶n標的卡,才是etf推出這個遊戲的目的,這種卡來源於玩家在遊戲中釋放的情感,帶有情感能量,並不是簡單的遊戲資料,所以這類卡可以實體化。
只是受限於技術原因,etf不能強行將這種能量卡從玩家角色上剝離,需要經過玩家主觀同意,以及一系列的程度才能完成實體化。而且,這種能量卡的主從屬性非常強,必須經過玩家的同意才能交易,etf無法暗中將卡片替換。
也就是說,市面上那些實體化的能量卡不是普通的卡片,而是真正的帶有情感能量的能量卡,只是玩家們不是“異能者”,無法啟用釋放卡片內含的情感能量。
舉個例子來說,同樣名為“迷蝶香”的能量卡,楊陽在遊戲裡有一張n卡,他只能在遊戲中使用,因為他的那張卡只是遊戲資料。
而孫超手裡也有一張名為“迷蝶香”的能量卡,這是他在一次“情感爆發事件”中得到的,孫超可以在現實中啟用這張卡使用,效果跟楊陽那張一模一樣,確切的說,遊戲裡面楊陽那張“迷蝶香”是按照孫超的這張做出來的資料。
etf推出救贖者遊戲,目的是透過這款遊戲來收集情感能量卡,市面上那些大量收集能量卡的工作室,大部分都在etf的掌控中,充當著當年救贖者聯盟的角色。
這也是沒辦法的,畢竟聯盟解散後,etf就失去了獲得能量卡的渠道,再加上從聯盟身上得到的經驗和教訓,他們製造出了救贖者這款遊戲,網路遊戲比一個“異能者”組成的聯盟容易控制多了。
解說到這裡,唐屠總結了一下。
一、曾經有一個名叫“救贖者聯盟”的組織,這夥人有“超能力”歸etf管,後來又被etf滅了。在這件事中,救贖者很無辜,etf很混蛋。
二、e
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