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第5部分(第3/4 頁)

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業精神。

因此,由於存在多個層級和層次,反脆弱性就變得更復雜,也更有趣了。天然有機體都不會是單獨存在的終極單元;它總是由子單元組成的,而它本身也可能是更大集合體的子單元。這些子單元可能會相互競爭。以一個行業為例,餐館往往是脆弱的,它們會相互競爭,但正因為如此,當地的餐館叢集才具備了反脆弱性。如果個別餐館的競爭能力強,永遠不會倒閉,則整體餐飲業務將陷入停滯或衰退,提供食物的品味不會好過食堂的飯菜—我是指蘇聯式的食堂飯菜。此外,它還會受制於系統性短缺,時不時地陷入嚴重危機或需要政府救市。所以,餐館的質量、穩定性和可靠性無不取決於餐館本身的脆弱性。r米r花r書r庫r http://www。7mihua。com

因此,一個系統內部的某些部分可能必須是脆弱的,這樣才能使整個系統具有反脆弱性。或者有機體本身是脆弱的,但它遺傳給新生命的基因編碼卻具有反脆弱性。這一點千萬不能小覷,因為這正是生命進化背後的邏輯。這一理論同樣適用於創業家和個體科研人員。

此外,我們在之前的內容中提到了“犧牲”。非常遺憾,自己的錯誤往往只會讓他人或集體受益,好像個人天生就該為了更崇高的利益而非自己的利益犯錯。事實上,我們在討論錯誤時並未考慮到這層含義,也沒有看到脆弱性的轉移。

進化和不可預測性

我曾說過米特拉達梯式解毒法和毒物興奮效應的概念都屬於“原始”反脆弱性的範疇,是反脆弱性的初級概念:它們聽上去甚至有點兒幼稚,現在我們需要改進,甚至超越這些概念,從而將一個複雜的系統作為一個整體看待。毒物興奮效應是一種隱喻,而反脆弱性是一種現象。

第4章 殺死我的東西卻讓其他人更強壯(2)

首先,米特拉達梯式解毒法和毒物興奮效應都是較弱的反脆弱性的表現形式,事物從波動、意外或傷害中獲得的益處有限,如果使用劑量超過限額,其保護或有益作用就將逆轉。毒物興奮效應只能接受一點點混亂,或者更確切地說,它需要一點點混亂。關於混亂,最有意思的是,缺乏混亂是有害的,這一點我們從直觀上可能無法理解—我們的頭腦不太容易理解複雜的反應(我們都是線性思維,而對毒物劑量做出的反應則是非線性的)。我們的線性思維不喜歡細微差別,而更傾向於將資訊簡化為“有害”或“有用”。

其次,這是一個核心弱點:我們從外部觀察有機體,並將其視為一個整體。事實上,任何物體都可以做更深入的細分。a米a花a書a庫a www。7mihua。com

反脆弱性有更強的形式,與超越毒物興奮效應範疇的進化有關—事實上與毒物興奮效應非常不同,甚至相反。它可以被描述為傷害興奮效應—在傷害的作用下反而愈加強大—如果我們從外表而不是從內部來看的話。另一種反脆弱性會進化,通常在資訊層面出現—基因也是一種資訊。與毒物興奮效應不同,單元並不因應激反應而增強,相反,它會死亡;但是,它完成了一種利益輸送;其他單元生存了下來,而那些倖存單元的特徵改良了集合體,這種改進在教科書或《紐約時報》的週二科學版上通常用“進化”一詞籠統地加以概括。因此,這裡的反脆弱性不是指有本質缺陷的有機體的反脆弱性,而是指它們的遺傳程式碼的反脆弱性。遺傳程式碼是不會真正關心其所在單元本身的利益的,恰恰相反,它會破壞周圍的許多東西。羅伯特·特里弗斯就意識到了基因與生物之間的競爭關係,並提出“自私的基因”這一概念。

事實上,進化最有趣的一面是,它是依賴反脆弱性實現的;它喜歡壓力、隨機性、不確定性和混亂—而個體生物則相對脆弱,基因庫正是利用衝擊來確保優勝劣汰,提高整體的適應力。

由此可見,大自然和個體生物之間存在著一定的緊張關係。

一切生物或者本質上類似於有機體的事物的生命都是有限的,最終都會死亡—瑪土撒拉雖活了1000年也難逃一死。但它們通常會在繁殖後代後死亡,後代身上的遺傳密碼與上一代不同,資訊得到了改進。瑪土撒拉的遺傳資訊如今仍留存在大馬士革、耶路撒冷,當然,還有紐約市布魯克林區。大自然的成員一旦不再具有生育能力,用處就不大了(特殊情況除外,在群居動物中,比如人群和象群,需要祖母來幫助其他家庭成員撫育後代以統領族群)。大自然更喜歡在資訊層面,也就是透過遺傳密碼讓遊戲繼續下去。因此,有機體需要死亡,以確保大自然的

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