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和弗賴堡U19進行了一場比賽。
這一個星期時間裡,他每天晚上都會在虛擬世界中德國杯決賽對手交手。
對於這支球也已經很瞭解。
一般來說,系統能夠模擬這支球隊慣用的戰術,除非他們的教練在賽前幾天臨時改變了戰術,就像耶巴拉這樣,那系統自然是猜不到了。
在比賽中的一些戰術調整,系統也是模擬不出來的,因為那涉及到的工作量就太大了,對於周易的大腦來說是一個巨大切危險的負擔。就像玩遊戲一樣,系統可以模擬出對手的首發陣容和基本戰術,也可以讓電腦AI控制的球隊在比賽中進行換人調整,可那都是非常簡單初級的變化,更復雜細緻的調整是完全做不到的。
那是人的工作。
意外可以根據機率模擬出來,但人的情緒和狀態起伏是很難模擬的。
比如周易在現實中會遇到一個對手,這個對手對他貼身盯防,不斷踢他腳踝,推他、擠他,各種小動作,而且還不斷嘗試用語言激怒他……
而這些東西在虛擬的系統裡並不會發生,因為和周易比賽的都是無聲的機器人,他們不會說話,無論是對手還是隊友,他們都不會開口和周易進行交流。
虛擬系統中的那些球員只能精確模擬他們的能力和踢球風格,卻不能夠模擬他們的脾氣性格,也無法和周易互動。
周易也曾經問過楚綾,能不能讓所有系統裡的球員都像她和教練組那樣,生動活潑起來。
楚綾的回答是那樣的話對於周易自己大腦的負擔就太大了,容易燒壞腦子,輕則發燒,重則昏迷。
這話把周易嚇得再也不敢有這種念頭了。
所以現在系統更大的作用還是在於訓練,這裡並不需要進行交流互動。透過系統的訓練,周易在傳球方面的能力增強了很多,現在他的傳球資料,在多特蒙德U19裡是全隊最高的,已經超過了格策。
至於系統的比賽部分,主要目的是為了讓周易瞭解對手的水平能力,但並不能瞭解對手當時的狀態起伏,和球隊教練的戰術變化。
對於周易來說,這已經足夠了,總比連對手名字都叫不上來的人好吧?
在虛擬世界裡,弗賴堡U19採取的就是高位逼搶的打法,這一點和耶巴拉在戰術會議上給他們講的是一樣的。
他們的三條線保持的非常緊湊,後衛線往往要壓到中線,從這一點來說,他們有點像瓜迪奧拉執教的巴塞羅那的打法。
在之前的比賽中,周易在中場就會頻頻遭遇對方的圍追堵截,進攻推進頻頻受阻。
雖然困難重重,但同時也有著巨大的機會。
只要自己能夠將足球穿透對方的防線,那無論是馬克,還是格策,或者是金切克,都將獲得直接單刀面對門將的機會。
在虛擬世界裡,周易也把耶巴拉的戰術直接搬到了球隊中來,然後不斷進行練習,在比賽中嘗試各種可能。
瞭解對方每個球員踢球的偏好習慣,能力高低。
因為有了充分的準備,周易對於即將到來的德國杯決賽並沒有什麼特殊的感受。
而跟他同房的馬克可就不一樣了。
他在床上翻來覆去睡不著,對於即將到來的決賽緊張又憧憬。
就這樣一直不知道什麼時候才昏昏沉沉睡去了。
在他身邊的另外一張床上,周易早就已經打起了呼嚕……
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第157章 堅定而自信
第二天,當週易從床上爬起來,伸了個懶腰的時候,他聽到旁邊馬克有些虛弱的聲音:“你昨天睡得好嗎,周易?”
周易扭頭看去:“難道你睡得不好?”
馬克指著自己的黑眼眶說:“你覺得我現在這樣是睡得好的樣子嗎?”
“呃……”
“我都不知道我是什麼時候睡著的,然後我又很早就醒了……”馬克愁眉苦臉地說道。
“你這樣不行啊,馬克。今天有決賽,你休息不好的話,到時候在球場上怎麼進球?”
“就是因為決賽啊!”馬克說道。“我一想到決賽,我就緊張,一緊張就睡不著覺……”
“我們吃完午飯好像還有一個午休時間,你到時候什麼都別想好好睡吧。”周易起床。“如果你到時候還睡不著,我可
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