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第25部分(第2/4 頁)

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,那要怎麼對待敵人?善待俘虜,那他媽的誰來善待我們無辜的被害老百姓,操!”

趙磊對總參的這個處罰心中非常不服氣,也讓他第一次對特戰,對當兵起了一絲厭倦之心,要不是後來跟江哥搭檔,另外考慮到自己什麼都不會,退伍後無所事事的生活更讓他厭惡,趙磊這才留在了特戰大隊。

但自此之後,趙磊就變得沉默了,他的生命中只剩下了為了完成任務而去執行任務,毫無激情和夢想。

而現在則不同,在這個進化空間中,自己可以按自己的想法,任意豪俠,快意恩仇,而不用有這個那個的顧忌,而這個潛行者的職業無疑是最契合自己的了。

趙磊毫不猶豫地點選了晉職潛行者職業,很快一道資訊傳入意識中:

“提示:你已晉職潛行者職業,經過系統判定,你的主要屬性為敏捷和感知,第二檔屬性為力量和意志,第三檔屬性為耐力和精神。

你晉職成功,空間將為新晉升冒險者贈送一項職業技能和一項與職業最為契合的被動專精技能,贈送的技能為隨機發放。今後你可以透過消費積分來換取技能或者透過開啟寶盒等途徑獲得。

你已學習並具備lv1基礎步伐掌握專精,提升你自身閃避率1%,升級到下級需要1000點熟練度。

你獲得【影襲】技能卷軸,學習後你將具備主攻攻擊技能【影襲】,學習本技能需要前置被動專精:lv3基礎步伐掌握專精,lv2基礎近戰掌握專精。

技能效果:潛行者如影隨形般的高超步伐,能夠讓他們始終緊貼目標,並在出其不意之際予以致命一擊。對目標造成120%的基本傷害,基本傷害與武器傷害和專精加成有關。

使用技能需消耗3點精神值,技能冷卻時間為6秒。技能優先度為15點。”

“終於又有了個攻擊技能,這個技能貌似比割裂技能威力要稍大一些,不過消耗也大,也不知道高完成度會有什麼特殊獎勵加成,好想試試看啊。”

趙磊興奮地看著這個技能的說明,連忙將技能放到主動技能欄中,現在升級後,他的主動技能欄已經變成3個,加上之前得到的洞察技能,如果等下鑑定後開到另一個攻擊技能的話,正好將技能欄填滿。

在趙磊微笑著遐想之際,意識中又有警告響起。

“警告:你不具備裝備該技能的條件!你的基礎步伐掌握專精等級不符合該技能的裝備要求,請儘快提升該項專精技能等級!”

“尼瑪!什麼狀況?”

趙磊這才發現自己竟然無法用意識將【影襲】技能的圖示拖入技能欄,檢視警告資訊,這才明白要裝備這個技能,必須要同時達成兩個前置專精技能的等級需求。

自己現在的基礎近戰掌握專精的等級已經滿足,但基礎步伐掌握專精的等級還差了兩級!你妹的,白高興一場了,搞了半天又是隻能看不能吃的東西。

趙磊狠狠地鄙視了空間一下,沒辦法這是人家的地盤,只有老老實實地去提升專精等級吧。

趙磊毫不猶豫地將手頭3張通用基礎專精卷軸使用掉,將1500點的熟練度加在了基礎步伐上,使基礎步伐升級到了lv2,lv2的基礎步伐掌握專精,可以提升2%的閃避率。不過要想升到lv3,還差整整2500點熟練度!

“吳浩說可以去什麼訓練中心提升專精熟練度,看來也只有這一途了。”

搞定技能,趙磊決定去提升屬性點的儀器上看看,同樣也是將冒險者徽章插入儀器上的一個凹槽中,一股資訊頓時傳入趙磊的意識中,趙磊檢視之下,見上面的說明跟吳浩之前說的果然一般無二。

空間將冒險者的自身基礎屬性點分成了三個檔次,自己最擅長的敏捷和感知屬性,購買一點只需要100點積分,而最不擅長的耐力和精神力,購買一點卻需要300點積分!

沒有什麼可猶豫的,趙磊各購買了3點的敏捷和感知,花費了600點積分,然後將身上的5個通用基礎屬性點分配到了耐力和精神力上,分別是耐力3點,精神力2點。這樣一來,目前趙磊的基本屬性就變成了這樣:

力量4;敏捷9;耐力6;精神力3;感知8;意志4。

在使用通用點時,趙磊也是有些猶豫是多加耐力還是多加精神力,後來想想耐力關係到生命值和抗擊打能力,也是非常重要的屬性,因此還是將3點通用點分配給了耐力,2點給了精神力,現在總計30點的精神值,雖說不上多麼高,但比之前還是有所提升的。

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