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而是靠玩家自己去留心觀察四周的npc,然後與其對話才有可能接到任務。
他飛速來到npc少女身旁的時候,那少女見到葉哲來到面前,便急忙開口道:“我的爺爺受傷了,需要樹林裡邊的黑蜘蛛的蛛絲製成的繃帶來治療,哥哥,你願意幫助我嗎?”
npc少女一邊說,臉上還流露出十分心急的表情,讓葉哲不禁大呼吃驚,《天痕》在這一點上遠遠超越了《星辰》。
很多時候細節就能決定一個遊戲的生死,開發小組顯然在這一方面下足了功夫,透過細節的改進,讓玩家能如同置身於一個真實的世界一般。
叮!
系統提示:是否接受任務【蒐集黑蜘蛛的蛛絲】?
葉哲毫不猶豫,立刻接受了任務,隨即傳來了另外一聲系統聲—
叮!
系統提示:你已經接受任務【蒐集黑蜘蛛的蛛絲】!(初級任務,當前難度為10)。
任務內容:幫助少女去搜集黑蜘蛛身上的十團蛛絲,當前擁有蛛絲0/10。
跟葉哲對話完之後,少女的神情立刻變得輕鬆起來,坐到了大樹下,似乎已經不可以再接受任務了。
葉哲心中立刻想起了,在過去的《星辰》之中,很多工都是“當前”唯一性質的,也就是說這個任務只有一個人可以接受,除非玩家自己放棄任務或者任務失敗,其他人才可以在同一個npc處再接到任務。
“看來《星辰》和《天痕》很多東西都是相似的,這些基礎的設定看來並沒有多大的改變。這樣一來也省去我不少適應的時間。”葉哲心中想到。
有了任務,練起級來才會事半功倍,而且任務的獎勵也讓玩家趨之如騖,為之瘋狂。葉哲立刻抄起手中的短棒,進入了樹林之中。
葉哲熟練地看了看,發現這種低階的怪物是可以輕鬆得出屬性的——
【黑蜘蛛】(普通怪物)
等級:1
攻擊:1…2
防禦:1
氣血:100
。。。。
黑蜘蛛的攻擊不高,畢竟是一級怪物,它們的任務本來就是給無數的菜鳥們砍殺,提供經驗的,危險係數幾乎為零。
葉哲飛快上前,揮舞著短棒狠狠地敲擊在黑蜘蛛的身體上。
“嘭!”
一聲脆響,黑蜘蛛頭頂上立刻飄出了“15”點的傷害數字!
而黑蜘蛛的爪子也落到了葉哲的大腿上,微微一痛,掉了6點血!
“還好,我的血跟他差不多,頂得住!”
加上因為進遊戲時候就升到了兩級,並且將5點屬性點都加在力量上,所以葉哲幾下便搞定了第一隻黑蜘蛛。
叮!
戰鬥提示:你殺死了黑蜘蛛,獲得10點經驗!
他馬上彎腰把地上的銅幣撿了起來,也就兩枚,不過也沒人期待一個一級的普通怪物能夠爆出多少錢。
撿起銅幣的時候,葉哲不禁笑了笑,畢竟很久沒有撿過銅幣了。當年《星辰》已經進入遊戲的末期,通貨膨脹十分嚴重,金幣甚至都已經以億來計算,銅幣早已經成為歷史的塵埃,消失得無影無蹤。
感慨了一下啊,葉哲發現這隻黑蜘蛛並沒有掉落蛛絲。
於是乎他馬不停蹄,飛快地進行著掃蕩黑蜘蛛的行動。不過因為沒有血瓶,每打兩個黑蜘蛛幾乎就要休息一會兒,讓血自行恢復之後,才繼續砍怪。
蛛絲的掉落機率並不高,平均要殺5只才能掉落一團蛛絲,這花費了葉哲大量的時間,而且隨著周圍人數的越來越多,打蛛絲的速度就更慢了。
“我靠,能不能行啊!遊戲的前期果然是隻怪難得啊!”葉哲也是第一次遇上這樣的情況,就差最後一團蛛絲,但是那該死的蛛絲卻遲遲沒有爆出,而樹林裡面已經是各色的玩家,每一隻黑蜘蛛幾乎在重新整理的同時就被等待著刷怪的菜鳥們轟殺。
看到這裡葉哲也不禁氣急了起來,顯然在這裡練級已經是不行了,根本搶不到怪。這樣下去他提前進入遊戲的優勢就會消失殆盡。
這時,有一隻黑蜘蛛在他的身邊重新整理了出來。
“大哥,你就給我個蛛絲吧,祝福你全家了!”
葉哲一邊祈禱著一邊猛砸,與此同時站在他周圍的玩家的短棒也打到了黑蜘蛛的身上。
不到兩秒鐘,黑蜘蛛就完成了自己送經驗的使命,再次消失在眾人的眼中。
還好黑蜘蛛是葉哲先攻擊到
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