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有脾氣?
那可就得想一下劫的大招了。
劫這個英雄在有大招的情況下,線上的“單挑之王”名頭真不是吹的。
尤其是在李相赫這樣的選手手中,更是可以將這個英雄的特性發揮得淋漓盡致。
因此僅僅是十分鐘出頭,相較於上路的有來有回,
李相赫卻是直接獲得了中路線上的主導權。
在此期間,小花生的盲僧倒是也來過一兩次中路。
可以有了前面六級那波的陰影,在李相赫有大,他那邊又沒有絕對把握的情況下。
小花生是真的不敢再輕舉妄動了。
否則“中野聯動,一死一送”這句話,恐怕就會成為這場比賽他和kuro兩人最真實的寫照。
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第一千三百九十三章 團戰,蘿莉與熊。(二合一)
在職業賽事中,十分鐘是一個比較敏感的分界點,比賽從“前期”向“前中期”過度,雙方選手的裝備也逐漸成型。
當然,與此同時比賽雙方博弈的重點也會隨之變化。
如果說十分鐘之前,雙方拼的是線上的細節處理和打野的gank抓人這種個人能力的話。
那麼十分鐘之後,比賽就進入了一個集“遊走、配合和支援”等於一體的綜合大比拼。
就以中路為例。
十分鐘之前,如果你線上能夠壓制住對手,那麼大家都會覺得這個人的確很強。
但是十分鐘之後,如果你還只是線上上一味的壓制對手的話,卻往往會給人一種死腦筋的僵硬感。
因為即便是線上被徹底壓制的對手,只要一波靈性遊走幫助上下邊路或者是打野取得優勢,那他所創造的團隊價值就比壓制的那一方大的多。
而在這次的全球總決賽bo5的第四場比賽中,顯然,無論是李相赫還是kuro,都不是“死腦筋”的人。
眼下的中路無論是佔據了優勢的李相赫,還是處於下風的kuro。
他們的目光都沒有止步於線上,而是在召喚師峽谷中的各個地方來回遊弋,尋找著某個不為人知的契機。
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主持解說臺上。
米勒看著比賽畫面,稍微沉吟了一下,開口道,“現在兩邊的中路看上去交鋒很激烈,但是都留著餘地,即便是smile這幾波優勢進攻,也都是見好就收啊,沒有說要致人死地的想法。”
聽到米勒的話,pdd那邊忍不住介面道,“主要是kuro現在太穩了,妖姬這個英雄只要w和大招不用,大魔王就算強上,也會被很快拉開距離的。”
“嗯。。。”娃娃點了點頭,若有所思地說道,“我覺得現場中路兩邊的選手,重心都已經不線上上了。。。”
娃娃的話還沒說完,只見導播的鏡頭一下子便就拉到了下路。
什麼情況?
現場的觀眾俱是一愣。
不過很快,當他們看到鏡頭中的畫面後,所有人的心卻是都忍不住一下子提了起來。
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