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全鏞點了點頭,附和道,“沒錯,那麼現在es。m已經拔掉了skt中下兩路外塔,現在比賽已經接近十五分鐘,第三條小龍和大龍都快重新整理了,接下來es。m這邊恐怕就會透過大龍,第三條小龍,壓縮野區資源,滾雪球,慢慢壓榨,然後一**進高地了。”
“唉!節奏太快了!和es。m這樣的隊伍打,真的是不能讓他們前期拿到一點優勢啊。”聽到全鏞的話,麥哥稍微有些感嘆地說道,隨後他又看向skt那一方繼續道,“接下來恐怕就要看skt在這種局勢下如何應對了。”
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skt那邊的應對暫未可知。
但是es。m這邊,誠如全鏞所說的那樣,在第三條小龍和大龍這兩個點上,他們都是採取了“圍點打援”的策略。
換句話來說就是,明著告訴你我要拿第三條小龍和大龍,等你支援過來之後,我再打你!
然而es。m這邊卻是高估了skt那邊對於第三條小龍的重視,也低估了他們龜縮發育拖後期的決心。
在打第三條小龍的時候,skt那邊雖然知道,但卻如若惘聞,根本就無動於衷。
結果自然是es。m這邊十分乾淨利落地便就拿下了這第三條小龍。
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至於在野區資源的爭奪上,skt那邊也是能放就放,他們的中下雙c已經不奢求紅藍buff了,只是讓blank比較靈活的盲僧那邊利用懲戒去搶一下,能搶到很好,搶不到拉倒。
終於,比賽推進到了15分鐘,es。m這邊開始動大龍了!
而在這條大龍上,毫無疑問,skt在五人全在的情況下,是根本就不可能放的。
無論是在職業比賽還是路人rank中,都流傳著“大龍毀一生”的說法,這其實也充分說明了大龍作為召喚師峽谷中的最強生物,往往會成為一場比賽的“勝負轉折點”。
在比賽中,對於優勢方中,可以利用大龍“圍點打援”進行逼團,也可以快速rush大龍為勝利的天平上增加一塊重要的砝碼。
而對於劣勢方來說,無論是在對面打龍時一股而上,搶到大龍團滅對手;又或者是在對手快要打掉大龍的那一瞬,打野位置的“屠龍勇士”挺身而出搶下大龍,都能幫助劣勢的一旁盤活戰局,強行續命一波!
因此,就算目前在團戰能力上,十五分鐘落後七千多的經濟的skt根本無力一戰,而對於李相赫那無限肥的劍姬更是沒有絲毫辦法。但當他們佈置在大龍處的眼位偵測到es。m要動龍的時候,就算明知道這是一個陷阱,卻是也全部義無反顧地跳了進來。
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當然,skt作為ogn的一支老隊伍,在ogn經沉浮那麼久,和無數強隊都搭過手,過過招,對於劣勢局下對手打大龍的應對,卻是也有�
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