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動天賦還沒有改動削弱,斧子打出的傷害還是有暴擊加成的,因此衡量一個德萊文的標準接斧子自然成為其至關重要的一點。
但這個斧子你要是站樁輸出的話接住一個飄落在你眼前的斧子自然沒有什麼難度,但是眾所周知,adc這種輸出英雄是要走位的,而且分段越高,對走位的的要求也就越高。稍有一個斧子掉落的位置控制不慎,在混亂的團戰中都可能會要麼打不出傷害來,要麼強行接斧子時被對面根據你斧子的掉落,預判到走位給直接帶走,因此在目前的韓服官方給出的英雄排行版上,德萊文這個英雄的排行榜的在總榜勝率是最低的,而且目前這個世界的韓國電競圈還沒有什麼德萊文使用者的知名選手。
因此當李相赫拿出德萊文這個英雄時,很多粉絲的注意力都被轉移,議論的中心也由原來關於mad的發行轉移到遊戲的對局中來。
“smile哥為什麼不用zed啊,我最喜歡看他的zed了。”
“呵呵,又見花痴電競盲,難道你沒看到zed被ban了麼?”
“好氣啊,為什麼總是針對smile哥啊。”
“對對,真是太針對了吧,連zed都不敢放。”
“喂,說風涼話的夠了,換你對局smile哥,你敢放?”
“呃。。。。不知道他敢不敢,反正我是不敢。。。。”
“不敢+1。”
“不敢+2”
“。。。。。”
“不過smile哥這次拿的英雄好奇怪的,好像從來沒見過他用adc呢,而且還是德萊文這種adc。”
“對啊,這個英雄我以前用過,那個斧子超難接的,練了一段時間之後對線還好,一打團被切時我就不知道斧子哪去了。”
“嗯,同感,我也是這種感覺,如果smile這個英雄也能玩的像他的zed那樣,我就是真的服了。”
“。。。。。。”
。。。。。。。
遊戲讀出畫面結束後,李相赫便就和林允兒一起進入了遊戲中,而負責鏡頭的vj此刻給的當然是李相赫adc的第一視角。
林允兒在李相赫的“提議”下被迫打起了輔助,雖然之前想著要好好的坑李相赫一局,讓他在直播中丟臉,但是進入遊戲後當看到對面都是璀璨鑽石段位的選手,最差的也是一個黃金分段的選手時,她又不由心中隱隱緊張了起來,畢竟這是她玩遊戲這麼久,從來沒有接觸過的一個群體。
而對李相赫而言,雖然前世打職業時他一直打的是上單,但嚴格意義上來講,他真的是一個全能型的選手,而且相信大家平時在看直播或者影片時也會有這種感覺,許多職業選手在rank中打一些其他位置時的亮點並不比自己的職業位置少多少,這就是一種對遊戲的理解和遊戲天賦了。
前世帶領著自己的隊伍在職業圈聯賽中曾經登頂的李相赫自然知道這個版本前期下路的一些套路,首先就是要搶二,當然能在不推線的情況下搶先升到二級就更好了。因此李相赫帶著有些迷迷糊糊地林允兒在上線之前透過走位和與輔助之間仇恨的把握,幾乎不費什麼血量的吃掉了兩個下路野區路上的石頭人。
到達線上之後李相赫的德萊文便就和林允兒的琴女一起同對面的女警凱瑟琳加風女組合展開了初期的對線,林允兒雖然之前想要好好故意地坑一下讓自己打輔助的李相赫,但是到達線上之後她才發現,根本不用故意,因為此刻她在這種局裡面就是一個坑,對面的adc總是能隔三差五的忽然點自己一下,就連對面的輔助風女也會不是給自己丟個減速技能,不一會兒就將自己打成了半血,雖然此刻是在現場直播,但這還是讓坐在演播臺前的林允兒那張有些青澀的小臉上滿是憤懣。
其實相信很多人都有類似的經歷,當你全身心的投入到遊戲中時,就會自主的表現出自己一些平時所刻意隱藏著的性格或者情緒,尤其是當遊戲進行到某一個激烈的點時,有的人會莫名其妙的罵髒話,有的人會情不自禁的手舞足蹈。。。這些都是一種情緒和性格的表現。
因此當負責鏡頭的vj注意到幾次被耗血卻無可奈何,小臉上滿是憤懣之色的林允兒時,立刻把鏡頭給她放大切了過去。
而此刻無論是電視機前還是網路直播平臺上的觀眾看到一個這麼可愛的女孩子被對面的adc和輔助如此欺負時,很多人也不由跟著憤慨了起來,這其實也幫林允兒這個在s。m公司新推出女團中作為idol出道還不是很知名的藝人,無形之中