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到這女警跟他以往遇見的女警,都似乎不太一樣了。
這女警!
皮特貝爾漸漸地就被小蘿莉的女警操作給看花了眼。
因為裝備的提升,在第二次回家更新完裝備後,女警屬性面板中,無論是攻擊力,還是攻速,都得到了很大的提升,而也就是這種在一更新完了裝備以後,又重新迴歸對線的過程中。
女警接下來的一幕擊殺,讓皮特貝爾看到了小蘿莉這女警的不凡。
事情是這樣:玩女警都喜歡在地上放好夾子,而有些強迫症患者,往往很喜歡去踩那些夾子。而對面的輔助牛頭,顯然就是這種人。不過,即使是作為旁觀者的皮特貝爾,一開始也認為牛頭去踩那些夾子並沒有什麼問題,畢竟,只是被女警暴擊一下,而牛頭是有回覆技能的,兩三下,牛頭自己的血量就能重新回覆上來了。而去踩那些夾子的作用,自然是幫助自己的ad清除障礙,不然,在對線的時候打起來也相當地束手束腳。
是的!那還是一個滿血的輔助牛頭。去踩一下夾子,又有什麼問題呢?
但是!問題接下來偏偏就出現在了這裡。
小蘿莉的女警在牛頭想去踩夾子的時候,剛好疊好了一個被動的暴擊,在牛頭還沒有觸發夾子之前,就先暴擊了牛頭一下,然後牛頭再次踩到夾子上,又是一發狠狠的暴擊,經過兩發暴擊,此時牛頭的血量已經有了明顯的減少,但小蘿莉似乎還不滿足,在這期間,小蘿莉又操控著自己的女警十分冒險地走到牛頭可以wq二連的範圍之內。
不!準確地說,那都已經不是範圍之內,而是想走到人家牛頭的面前的。
牛頭一看,閃現q說不定能把人給頂回來,當然,牛頭也不是沒有想過q閃,但畢竟低分段,閃現q遠比q閃來得更穩妥。
牛頭閃了!
但是牛頭剛閃完,q都還沒有按出來,不,其實他已經按出來了,只是,女警的e比他更快而已。
一個e技能,便網住了牛頭,然後女警帶著風女給的e技能,不斷地走a走a,風女此時,也是充分地發揮出了它的作用,前面風女都沒有用過閃現,這一次,果斷跟閃,wq二連,說實話,風女的這個連招,w技能跟q技能的控制時間幾乎就重疊在一起,並不算是一次很好的操作,但是,即使是這樣,牛頭卻還是扛不住女警的傷害輸出。
女警先是a死了牛頭,然後又跟好運姐再次對a,女警在最後又要快死的時候,風女的第二個e技能,又拯救了女警一次。
doublekill!
看完了小蘿莉操作女警那行雲流水般極具觀賞性的走a,以及關鍵性的細節操作,皮特貝爾除了心中狂喊fcukyou,還有holy**之外,又還能再說什麼。
然而,這還沒有結束!
擊殺完了好運姐、牛頭,小蘿莉迅速清線,再次回家更新裝備。接下來,小蘿莉彷彿要說,她要證明給所有人看,她之前的操作,絕對不僅僅只是曇花一現!
接下來的這一波……對方打野的男槍也來了!
牛頭主動出擊,wq二連,要配合男槍打出輸出,但是wq二連飛行的途中,再次被女警e技能躲掉,反而還被女警打了一個爆頭。
而男槍原本都以為牛頭必定能夠成功了,從河道直接衝了出來,就要開幹,但沒想到的是,女警的距離又遠了一點。
這麼玩就沒意思了,男槍一個q技能發出,打了一波空氣,彷彿在表達他來過,而在男槍隨手放完了q技能之後,接下來,卻迎來了女警的痛擊。
無視著男槍,女警追著牛頭打,在風女e技能的加成下,傷害高的可怕。
牛頭的第一反應是,他wq二連失敗了,那就直接撤下來就好了,然而,偏偏,與男槍的溝通,卻似乎出現了一些問題。
後面好運姐都認為不可能再打起來了,但是男槍見到女警追著牛頭打,fcukyou,這還得了,我的隊友只有我自己能傷害,抬起槍就衝上去反擊。
然後,接下來便出現了一幕很不協調的。
牛頭要走,男槍要打,牛頭看到男槍上了,於是又折了回去,畢竟給男槍加加血,也還是可以的,但是,這就給了女警一個一打二的完美輸出空間了。
女警先是點殘了牛頭,牛頭開大,然後女警又轉火男槍,男槍發現自己家好運姐似乎並沒有要上來打的意思,於是跟好運姐火拼了損失了三分之一的血量後,便打算撤一撤。可對方的女警偏偏得理不饒人,竟然反追他!而且距離
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