無意中發現lk這期龍糧榜有我的名字?(第1/2 頁)
被打錯名字了第一個字很不爽
繳和檄有根本的區別,發音也不同。
我依稀記得,當年第一次去編輯部的時候血酬老大也念錯了那個字,嗨,算了。
接著說評論(誇我的全部笑納^_^),
zuitianmeng:
首先設定上面,一切圍繞主角轉,這點我不說你錯。
但是為了追求這點而弄得沒有一點點的邏輯可言。
一個遊戲頭盔市面上搶完了的遊戲……過了1個多星期主角還能上排行榜
記得文中說過就算不做任務純刷怪3個小時也夠4到5級了。
再看主角和跟主角混的升級速度,剩下的茫茫多的龍套痛哭流涕。(求升級)
居然5級還能上排行榜算瞎抖……給人感覺整個遊戲就幾千個人在玩。
遇到些隊友就更是了,來來去去就那麼幾個人,感覺就是在玩私服。
我:
目測這是隻看了1-22章的內容。
1-22章從時間線上來說只過了2天,你可以噴我不懂得把握時間線把2天的劇情寫了6w字,但是說什麼5級還能上排行榜瞎抖?給人感覺整個遊戲就幾千個人在玩。
11章的時候我寫過,主角目前位於法師分榜中排名第4972位,勉強進了前5000,可能就是這句話引起歧義。
之前介紹過,英雄聯盟方面有多少個職業呢,戰士、騎士、遊俠、盜賊、牧師和法師,也就是6個。
6大職業的分榜就算都只有5000個,那就是3萬我沒算錯吧?
三萬和幾千的差距我就不想多說了。
zuitianmeng:
屬性設定、技能設定也是,完全是想當然的瞎設定,一點也不考慮合理性和邏輯性。
就拿那遠古之心來說吧,你可以直接給主角1個隱藏的這樣的技能我都沒意見,但麻煩您別先鋪墊這是什麼德魯伊的鎮山神技行麼?那段把我毒翻了……我沒弄明白。德魯伊要這個技能幹嘛,您直接說給主角的隱藏技能我都沒意見。
我:
德魯伊的那個技能是叫遠古意志。
我也不知道你哪裡看來的遠古之心。
你沒弄明白德魯伊要這個技能幹嘛可能是我沒交待清楚。
但,我記得我在第12章寫過這樣一段話:遠古意志是德魯伊的核心技能,對於法術和自身的屬性增加正是靠著這個技能,狼人德魯伊孱弱的聖術才有了和牧師的神術、法師的魔法與卓爾術士的邪術相提並論的資本。
zuitianmeng:
屬性設定就更操蛋了,一看就像是魔獸爭霸的rpg,還是各個種族同個職業的差別就像中國隊和巴西隊那麼遠的。
我:
屬性調整技能傷害請去抽dnd和做ddo的土鱉的臉,當我一個聖騎士破邪斬爆出三位數重擊傷害後我也覺得這真tm魔獸rpg,+3的鋒銳彎刀,14的魅力和18的力量哦。
我希望各種族同職業間有差別,原以為是大家都看膩味了同質化的設定。
沒想到還是同質化的設定比較受寵,這點是始料未及的。
zuitianmeng:
1點屬性10點藍,和1點屬性15點藍,作者感覺差別很小……哥那是50%,不是5%,我完全無語了。
戰鬥上面更扯蛋,我完全看不出來主角是玩了10年遊戲的,真的,感覺比新手還要新。說句不客氣的,就是一頭豬玩一個遊戲十年,也不會跨成這樣……哥那是十年,不是十天,堅持十年還堅持得下去一般不會混的很差吧。
您要真混的那麼差,玩得那麼菜。那您還重生找虐幹嘛??
我:
屬性算藍剛開始沒寫清楚,是我的疏忽了。
戰鬥方面有多菜,嗯,光看你這麼說我還真不覺得我寫的有多菜。
丟魔杖、跑位施法,重複,wow公測期間的法師基本套路,沒吃過豬肉我總見過豬跑吧?
zuitianmeng:
總體評價是本毒草。
我:
謝謝你花時間打字並且給我加了若干個點選。
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俺是永遠的龍蛋:
5級的裝備,強化以後居然能用到30級都不用換,這遊戲難道是滿級10