第三百三十二章 第一次(第1/3 頁)
煉獄主宰火痕是一個可以用爆發就能打死的boss。
不過那樣做便無法卡出bug,三階段還沒有正常打法來的簡單。
身為一個團隊輸出角色,林凌很理解團隊內的幾個主要輸出點的心理,他說道:“十萬生命值停手!”
“十萬!”鬼城幻少挑了挑眉毛,十萬生命值相當於煉獄主宰火痕的一半生命值。
“嗯,我不會全力出手,最多隻提供一個巨武鬥士該有的輸出!”林凌加入了對於煉獄主宰火痕的圍攻中,和鬼城幻少並肩站立,如同一個巨武鬥士一般近身作戰:“教會你們後我還要帶二團三團,你們得趁這個時候記下boss的每個階段不同的變化!”
“後面的boss不打嗎?”神級奶爸有些遺憾地問道。
“今天不打!”
林凌搖了搖頭,瘋狂邊緣是專家級混亂漩渦難度最低的一個區域,就算自己幫他們在毀滅烈焰階段抵擋下了大部分火石,又在巨石階段快速擊殺煉獄暴虐者,一團進入真正的boss戰還是偏慢。
以一團如今的實力,後面幾個區域中只能打打煉獄大祭司前的七號boss,黑手寇拉德,史上最簡單的領主級單位。
“在bug打之後我會教你們一遍正常的打法!”林凌說著甩出雷霆觸控。
由於不敗火鬼和橡膠人兩個人被林凌勒令停留在他們目前站立的位置,,三座被破壞的祭壇中間點,團隊中可以擔任輸出點的角色只剩下巨武鬥士鬼城幻少,督軍三生蘸醬、鐵大正和磨推鬼。
祭司陽春白雪需要持續引導復甦之風治療全團。
煉獄主宰火痕的連鎖閃電造成的固定傷害後會對全團增加一個“褻瀆”減益,受到“褻瀆”影響的單位在受到下一次連鎖閃電時會受到額外的150點閃電傷害並被擊退下骸骨平臺。
一旦被擊落骸骨平臺,十有**會被摔死。
當然,這是林凌使用bug打法的關係。
按照正常的流程,保護煉獄主宰火痕的傷害減免結界碎裂後,它就躍下骸骨平臺與玩家對戰。
骸骨平臺上擔當輸出點的都是老手。
他們用了兩輪爆發就將煉獄主宰火痕的生命值穩穩地壓入十一萬,只用了不到三分鐘。
這樣的表現要比之前那個階段好上很多。
然而,林凌卻看出了另一個隱患。
煉獄主宰火痕的生命值下落速度與團隊生命值下滑速度相近,即便陽春白雪全程都在使用復甦之風,卻仍然跟不上他們的掉血速度。
有好幾次,神級奶爸都切換目標給團隊中的其他人施放了療傷。
透支痛苦也承受了不小的壓力,還好神級奶爸與他都有半身的“爭奪者”套裝,儘管打得有點吃力,但他們還是扛得住。
“怎麼還沒到十萬!”
不敗火鬼焦躁地看著骸骨平臺,他也知道林凌是在模仿本該在團隊中的另一個巨武鬥士不服練一個的團隊地位,只不過煉獄主宰火痕的生命值下落速度讓他無比急躁,他三番四次都恨不得抄上武器衝上平臺,但每一次都在有所行動前被心細的橡膠人拉住。
“十萬,停手!”
林凌在煉獄主宰火痕的身上冒出燃燒的軌跡時,果斷停止攻擊並且讓其他人停止攻擊,他回過頭衝橡膠人喊道:“神聖幻象!”
橡膠人不假思索地啟動神聖幻象。
“深淵的力量將會把你們淹沒!”
煉獄主宰火痕咆哮著揮出手臂,將骸骨平臺上的眾人全部掃下平臺。
淤泥般的黑影在他們下落的時候生成一大片蒼白的骨骼。
“天命信仰:不朽”的橡膠人施放出的神聖幻象立即震懾住了那些骨骼。
林凌踩著骨骼跳回地上,隨手啟用元素秘蛇。
“砍掉它們!”
兩條元素秘蛇盤旋著鑽入骨骼的叢林,掀起了一大片傷害數值。
系統提示:得到120點經驗值。
每一個骨骼碎裂,林凌都會收到一聲系統提示,他的經驗槽以緩慢的方式往前蠕動。
脆弱的骨骼以極快的速度消失。
即便骨骼全部被破壞完畢,系統仍然在提示他獲得120點經驗值。
“bug!”不敗火鬼第一個發現了這個事情。
“扈從全部上平臺!”林凌則對督軍們喊道。
三生蘸醬等人略微遲疑了一下,還是命令督軍扈從回到平臺。