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9. 秘書的八卦日常(三)(第2/2 頁)

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天主要要敲定的幾個問題,首先是貿易方面,我們必須和雲渦領域重新談判糧食進口數量。”

幻術師咦了一聲:“去年樂人不是在自己的半領域裡開闢了新區域種田,說是長勢不錯。”

齊樂人喝了口黑咖啡,淡定道:“當時舊傷還沒好,三分之一被惡魔之力汙染了,收成不到預期水平。”

幻術師怪笑了一聲:“我建議你種到沙丘行宮裡,把那些雨林植被砍掉一些就行,就怕你不捨得。”

齊樂人沒好氣地斜了他一眼:“先把留給你的那間裁縫屋推倒種地吧。”

幻術師立刻做了個投降的動作。

司凜把話題扯了回來:“去年來這裡定居的原住民和玩家人數是前年的兩倍,照目前的糧食產量,明年庫存就要見底了。”

齊樂人回憶了一下看過的魔界方面傳來的秘密資料:“雲渦領域的天空牧場糧食產出有大量剩餘,三分之一低價出口到魔界去了。我們去爭取的話,應該可以拿下。”

幻術師沒好氣地說:“那要看是怎麼拿下了。如果雲渦附帶要求我們轉讓萬物工廠的核心技術,那就免談。”

司凜:“也可能附帶其他協議,比如禁止人口外流。雲渦領域已經三次抗議黃昏之鄉大量吸納玩家人口,導致雲渦領域人口負增長。”

幻術師皮笑肉不笑:“這能怪我們嗎?新玩家只要腦子正常,都會先來黃昏之鄉的新人培訓學校學習,還有任務所,這是別的領域比不了的。”

黃昏之鄉最大的優勢在於擁有能夠釋出副本任務的任務所,玩家可以自行選擇副本任務的難度,多人任務還可以選擇隊友,就算任務失敗也很少受到死亡懲罰,大多隻是扣除一定生存天數。透過難度可控的任務所來賺取基本的生存天數,是黃昏之鄉獨特的優勢。

而審判所對此是有隱形稅收的。例如玩家接取了一個C級難度的任務,拿到了20天的任務獎勵,但玩家獲得的獎勵其實已經是“稅後時間”,審判所已經抽走了20%的“時間稅”。這些時間被儲存在審判所地下基地中,用以支付審判所工作人員的時薪和其他開支。

齊樂人曾經以為這是每個領域到一定水平後都可以做到的,後來才知道,這來源於先知和金魚的一次交易。

司凜:“但是還是得照顧到雲渦方面的情緒。其實我倒是有一點想法。樂人,你能聯絡上龍蟻女王嗎?”

齊樂人眼皮一跳,幻術師翻了個白眼:“你何必明知故問。”

司凜笑了笑:“只要魔界配合演戲,表現出要減少雲

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