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明明這兩個人之前看起來都是還蠻好相處的人啊…… 露往後退了一步,小聲說道:“那、那我就先回去了?額、你們繼續、繼續。” 遊戲第一夜。 這一局的遊戲說複雜是真的複雜了,說簡單其實也挺簡單的。 畢竟1號(瑟維)2號(女巫)是明顯在搗亂的,而13號(迪克)的話語透露出他絕對是新手。 5號(丘位元)則合情合理,那麼1號是好人的可能性比較大,只是他在亂來。 大家心裡都有自己的猜測,但是人總是很容易人云亦云,當有人表現出來強硬的選擇,總是會被帶偏的。 而狼人是能知道自己的隊友的,他們自然也能知道除自己(和隊友)之外的都是對立陣營,在決定今晚殺誰的時候,他們也要進行選擇。 但是狼隊友真的就完全和自己站在一邊嗎?萬一有一隻狼是和好人陣營繫結了呢?那麼變成獨立陣營,想要將兩方都殺死? 黑暗之中,有一隻狼人思考了一下,開口說道:“5號的態度看起來的應該是預言家沒錯,殺他?” “如果她真的是預言家,那她今晚會測2號,2號不是人就是神,但是既然這樣,他們就會忽視1號的狀態,我們可以把1號變狼,這樣他就能留最後了。” “先殺5還是1?13是新人,暫時先不管他。” “我懷疑1和13是戀人,”有人說:“1號和13號在遊戲開始前有交流,他們可能在現實認識……或許兩個人都是新手。” 他們討論著所有的可能性,在刀1和將1變成狼人之間門徘徊。 如果是丘位元鏈子下的情侶的話,那麼刀了1就可以暴露出狼人隊伍之中有沒有內鬼,但是將1變成狼人的話,就無法確定丘位元是否連結狼人。 可能性都只能說一半一半,最終他們在猶豫之中,選擇刀了1號。 瑟維對此並不意外——他故意跳出來的,也就可惜了他是1號,他沒有辦法觀察其他人的發言。 他得先將女巫一起帶走才行,如果女巫一直盯著迪克的話,迪克說不定真的會死。 遊戲要遵守規則,迪克是bug,但是他也捲入了這場遊戲,一旦他死亡,那麼他在沒有積分的前提下,是真的有死亡的可能性的。 在意識到自己和女巫連線成戀人,瑟維就在考慮這件事了,自爆將女巫一起帶走什麼的。 畢竟他自己作為規則,就絕不會違反規則,這都是合理的。 5號丘位元也說了自己的積分還足夠,而且戀人只會殉情,和丘位元無關,只要好人隊獲勝,那麼丘位元也算是贏。 遺言階段,瑟維嘆了口氣:“好吧,我原本只是想試探一下你們的反應,畢竟我是1號,也沒有辦法提前知道你們的發言,我的遺言的話就是……加油?我不是狼。” 女巫似笑非笑地看了他一眼:“我也不是狼。” 當“死亡”之後,瑟維來到了一個類似於初始狀態出現的安全屋之中,除了他之外沒有人。 他眼前的螢幕上出現了遊戲繼續的場景,女巫沒有自爆自己的身份,所以後續的過程之中,迪克不知 不覺就引導了正常遊戲的走向,他的人格魅力哪怕是在遊戲之中也足夠吸引人。 他第一天跳預言家是個失誤,卻也表現出了自己是新手的身份,從而讓其他人都輕看了他。他也因此把握住了這個機會,一直在觀察所有人的表現。 明明不是預言家,但是在狼排除了5號是預言家的可能性之中,“驗” 出了個人的身份,也因為他擦邊的新手發言,反而狼束手束腳了一局。 但是最終他們還是選擇刀了迪克。 這讓瑟維皺了下眉,所幸迪克在遺言階段,把自己的猜測和推理都說了出來,剩下的好人陣營的玩家都順著他的推理推了下來,這一局是好人勝利。 當遊戲結束之後,瑟維看到了自己的面板前上升的積分,但是他的積分不只是贏下游戲的幾分,反而還增長了一個出乎意料的數字——那是他之前消失的印象值的數量。 瑟維確定了,印象值和積分之間門的確有點關係。 當遊戲結束,瑟維回到了最開始的那個安全屋,其他玩家都不在,似乎也是去完成遊戲了。同時迪克也出現在了他的面前。 狼人殺並不是單人遊戲,迪克的死亡不代表他所在的陣營失敗。 迪克皺著眉頭看著自己眼前出現的螢幕——那原本是不存在的。 而這個螢幕,也就代表了,迪克真正進入了這個遊戲,成為了其中之一的玩家,而不再遊離在外,是個bug。 瑟維無法確認這是好是壞。但是也沒有辦法,畢竟輸遊戲的話,迪克有很大可能性就會死。 但是現在他們的確有了交流的機會。 然而不論是迪克還是瑟維