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第77部分(第2/4 頁)

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導致部分戰列艦艦首方向上的主炮不能投入戰鬥,只能用不到一半地火力對付日本聯合艦隊。相反。日本聯合艦隊能夠憑藉速度優勢。一直保持相對理想地戰位,並且將所有主炮都投入戰鬥!

顯然。右轉向的結果是,李玉民必須與日本聯合艦隊死拼!

即便對手只有六艘戰列艦,拼下來的話,主力戰鬥群地損失也不會很小,戰沉一兩艘是正常的事情,就算全部主力艦遭到重創,也沒有什麼奇怪的。

這裡就不得不提到李玉民地私心了。

如果主力戰鬥群失去了戰鬥力,就算在這場戰鬥中殲滅了聯合艦隊,他也將淪為看客,今後在戰場上唱主角的將是祖壽清的快速戰鬥群。

也就是說,李玉民不想跟聯合艦隊拼得兩敗俱傷。

如此一來,他只能左轉向。

透過左轉向,一來可以拉開距離,二來四分之三圈的轉向過程中,主力艦之間的距離將迅速縮短。最後除非日本聯合艦隊大切角插過來,不然就將按照李玉民所希望看到的,透過遠距離炮戰決出勝負。

在這類炮戰中,日本聯合艦隊幾乎沒有勝算。

首先,日本戰列艦沒有雷達,隨著交戰距離擴大,日艦的炮擊命中率必然直線下降。另外,日本艦隊的主炮數量本來就比主力戰鬥群少,最終很有可能捱了兩枚炮彈都打不中對方一枚。

其次,日本戰列艦的裝甲相對薄弱(即便是最強大地“長門”級戰列艦地主裝甲帶最厚處也只有三百零五毫米,水平裝甲也只有一百二到一百八十五毫米),即便交戰距離達到一萬八千米,四百毫米穿甲彈(標準彈,當時主力戰鬥群的三艘配備四百毫米主炮地戰列艦還不能發射重型穿甲彈)也能輕易砸開“長門”級戰列艦的裝甲。另外,三百五十毫米穿甲彈也能在這個距離上輕易對付水平裝甲更為薄弱的“扶桑”與“伊勢”級戰列艦。

最後,日本聯合艦隊戰列艦的主炮威力明顯差了一截,特別是遠戰能力明顯不如主力戰鬥群。同樣在一萬八千米的交戰距離上,“長門”級十六英寸主炮使用的“高速穿甲彈”最多隻能對付“五嶽”級,“崑崙山”級,“秦嶺”級與“庫葉島”級戰列艦,根本對付不了“南海”級與“長江”級戰列艦。而“扶桑”與“伊勢”級所用的十四英寸穿甲彈甚至連“秦嶺”級戰列艦都對付不了。

當然,日本聯合艦隊可以選擇大切角逼近主力戰鬥群。

只是這樣一來,其編隊內的六艘戰列艦隻能用艦首方向上的主炮開火,艦尾方向上的主炮難以投入戰鬥。李玉民則可以採取守株待兔的打法,等著日本聯合艦隊送上門來,然後用優勢炮火打下勝利的基礎。

問題是,李玉民有完成左轉向的機會嗎?

完成四分之三圈轉向,肯定要比完成四分之一圈轉向花的時間多,而要縮短轉向時間,就必須加大轉向角度。這樣一來,十艘主力艦將聚集在一起,成為理想的炮擊目標。

另外,航向轉過九十度的時候,交戰距離將達到最近的一萬一千米左右,在這個距離上,任何一艘戰艦都難以抵擋十六英寸穿甲彈的打擊。而十艘主力艦是尾隨轉向,也就是說,十艘戰列艦都要在日本聯合艦隊戰列艦的炮口下“晃一圈”。

還有,在進行轉向的過程中,除到達航線頂點附近,戰列艦上的所有主炮能夠向敵人還擊之外,其他時間都只有一半左右的主炮能夠投入戰鬥,火力密度,炮擊命中率都將受到巨大的影響。

日本聯合艦隊也不會一直留在薩蘭加尼島北端,在主力戰鬥群轉向的時候,高野肯定會命令艦隊殺出,趁對手在海上“轉圈圈”的機會,搶佔有利的位置。以日本戰列艦的速度,達到這個目的並不是很難。

最重要的是,艦隊這麼一轉,就是朝著薩蘭加尼島與巴盧特島之間的海域奔去了。

當時,李玉民根本沒有在這個方向上安排偵察艦。因為該海域的平均水深不到十米,主力艦根本無法透過,所以只知道那邊不會出現敵人的主力艦。問題是,主力艦不能透過,不表示巡洋艦與驅逐艦不能透過!

毫無疑問,李玉民這個帶有私心的戰術決定不但錯過了重創日本聯合艦隊的機會,還將主力戰鬥群帶入了險境,主動送到了高橋伊望的第三艦隊與井上成美的第四艦隊的魚雷攻擊範圍之內!

聯合艦隊的第三艦隊與第四艦隊都是以驅逐艦為主力的“水雷艦隊”。

日本海軍為了彌補主力艦上的差距,不但非常重視魚雷技術的開發,還非常重視魚雷攻擊戰術。當時,日本新式驅逐

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