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。這東西和開化了要素之後的附加要素欄位是一樣的,想必是要到達相應的等級才能解鎖。
只不過後者除了要到達相應的等級之外,還要投入要素點而已。
而精英個體的技能也就與一般的下級戰技持平,而附加抗性頂多也就相當於增加了一個額外的斗篷裝備位置而已。不過如果這個變異持續下去,進一步達到boss,精英boss,甚至世界首領的程度,那就完全不一樣了。
布蘭多抿了一下唇,心中微微一動。boss的技能就已經達到中級水準,精英boss的更是上級水準,而世界首領則已經超越了玩家,是唯一一種獲得頂級技能的方法。
雖然就是用膝蓋想也知道突破境界必定遵循npc的一般規則,也就是越往上機率越小。也正是這樣開化要素、甚至進入金之一階的npc才會十中無一,而也正是因為如此,這個世界的強者的數量分佈才會呈現如此明顯的金字塔模式分佈。
否則,當年在遊戲中後期也不會成為玩家的天下。
不過無論如何,有一個可能性總是好的,那怕它像是天邊的浮雲一樣虛無縹緲。布蘭多很快就從特殊的狀況下冷靜下來,因為他還有一件更重要的事情要檢查——要素。
他開啟面板,果然在開化要素那一欄背後看到這兩個詞:穩定性,靜止。
這並是不他的要素,而是他感應到的要素之力的性質。等到他的力量進一步成長,描述這個要素之力的修辭會越來越多,越來越精確——而他一旦突破那道壁障,那一刻,真正屬於他的法則的力量就會降臨到他的身上。
直到那個時候,他才稱得上真正擁有了靈活運用要素之力的資格。
要素點,法則技能,領域,開化了要素之後的戰士,的確已經可以說是非人的存在。但這也是為什麼琥珀之劍種開化要素如此困難的�
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