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第47部分(第3/4 頁)

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一種E+級到C級血統;

E、隨機一件D級到C+道具;

F、隨機總價值在5000信用點以下的恢復類食品;

徐默想了想之後,首先排除了B和D的選項,他剛剛在空間當中晉升了爵位,雖然不知道下一個爵位需要多少的榮譽點,但是目前應該差得還比較遠。

至於D選項,徐默已經確定了自己的戰鬥發展方向,挑中一個合適的血統還好,如果是一個不合適的血統,那隻會造成適得其反的效果,何況E+級到C級的血統,也並不是非要不可。

最後,徐默選擇了A、C、F三個選項,放棄了E選項。

恢復類食品的重要性不言而喻,他在仙劍紀元當中的那場戰鬥,已經消耗掉了絕大部分的恢復類藥物和食品,僅僅只剩了一塊行軍乾糧而已,在空間中的交易市場供不應求之下,能補充到恢復類食品已經可以算是非常幸運了,徐默又怎麼可能會放棄這個選項。

C選項雖然不一定能抽到合適自己的技能,但是相比較血統的侷限性,技能卻是能用就用,不能用就不用,並沒有什麼太大的限制。

放棄E選項是無奈之舉,但是相比較A選項的實用,徐默也只能放棄E選項,因為他還有一件需要大量信用點和技能點作為鑑定費用的物品,就是殺死血族男爵坦尼斯之後,得到的那團黑炭狀物品。

終於選擇完畢之後,靈魂印記的人物方框之中,出現了一個如同老虎機拉動搖桿之後的小螢幕,無數的技能在上面閃爍著。一直到徐默默唸停止的時候,才最終慢慢出現了一個技能停留在了徐默的眼前。

徐默看清楚這個技能的作用和要求之後,不由患得患失地嘆息了一聲。這個技能對於他來說,十分有用,只可能等階低了一點,限制也多了一些。

徐默仔細地看了一遍又一遍,直到靈魂印記描述這個技能的每一個字都深印入腦,才慢慢地開始思考,如何將這個技能融入自己的攻擊節奏當中。

“滑步”:D+級主動技能。在十米範圍之內,對輪迴者目光所及的標誌點,進行滑行衝擊,速度為平常的300%(基於基礎敏捷屬性,不包括裝備和稱號附加),滑行的直行路線上不能存在任何障礙物,否則將中斷該技能。技能消耗50點MP(精力值),10秒冷卻時間。

“技能效果:如果滑步技能衝擊的方向,存在敵方目標,那麼目標將受到眩暈三秒的效果,該效果受到雙方基礎力量、敏捷和基礎近戰等階的判定限制,有可能延長和縮短眩暈時間。”

“提示:發現輪迴者身上佩戴有減少施法消耗的裝備物品(索尼婭的祝福),‘滑步’技能施法消耗減少10點MP,只需要40MP就可以發動!”

“技能基礎要求:施術者需要達到15點敏捷,基礎腳步達到4階以上,基礎近戰達到3階以上。”

“介紹說明:這是一種強力的衝鋒技能,熟練的掌握和使用它,將使你在進攻和撤離兩個方面,都瀟灑自如。唯一的缺點是,它的間隔時間太長,無法被連續使用。”

“能力評價:D+級的評價有點低估技能的潛力,假如它的創始人梅塞…蘭道拳聖地下有知的話,恐怕會從棺材裡爬出來找你理論!”

“提示:‘滑步’技能可使用屬性相合的靈魂寶石來提升技能品階,可與其他型別相近的移動技能,使用超弦寶石合成。”

“靈魂寶石:各個映象世界的強大劇情生物在死亡之後,他(它)的靈魂有一定機率在空間的法則下,濃縮成一顆屬性特定的稀有寶石。在輪迴者爵位足夠的條件下,也可以使用大量的信用點和榮譽點,來購買無屬性的靈魂寶石。”

“提示:靈魂寶石可用來升級相關的基礎能力、技能和稱號,不過有一定的失敗機率,失敗之後,會造成不可預知的後果。在裝備、稱號、技能合成時,加入靈魂寶石,可提升合成的成功率,放入越多,成功率越高。”

第十八章 準備工作(求紅票和收藏)

徐默看著靈魂印記當中對於“滑步”技能介紹,還算滿意,這個肉搏系的技能,對於追求極攻極敏的他來說,是比較合適的,只是可惜技能的限制和威力有點小。

技能的說明中,顯示可透過靈魂寶石來提升技能,但是靈魂寶石一聽就知道,跟徐默誅殺邪道劍仙得到的超弦寶石是一個檔次的物品,甚至可能更為稀罕。

想想徐默誅殺邪道劍仙的艱險,如果不是他身邊還有兩個劇情強者龍升跟高漸,作為攻擊的主力。徐默單獨一個人根本沒辦法殺掉

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