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第18部分(第1/4 頁)

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現的一些意外狀況。

不過始終因為手頭的資料太少,而無法判斷明天一戰的勝負,如果是吸血鬼取勝,那麼他只要保證自己遠遠避開戰鬥,戰後就能夠得到一些收益。但是,如果是人類取勝的話,他就必須為自己的安全上幾個保險,在紛亂的思緒中,徐默終於安靜睡去

“坦尼斯主人,今天只有您一位貴族帶隊剿滅錫蘭山隱藏的驅魔人營地嗎?”徐默恭謹地向騎著一匹純黑色駿馬的坦尼斯詢問道。

“不,還有他們,他們兩個雖然不是偉大的血族貴族,但是他們確實維克多親王的直系血裔後代,實力很強,加上一個中隊的血裔士兵,足夠把那個該死的驅魔人營地從錫蘭山上抹去。”坦尼斯回身指了指,騎馬跟在他身後的兩個身穿全套板甲的鐵皮罐頭說道。

“等會戰鬥的時候,你離我近一點!”坦尼斯注視著徐默的目光一閃,現在忠誠的人類僕從越來越難找了,這也意味著血裔變少了。眼前的這個人類僕從雖然實力低微,但是卻對血族非常的忠誠,也許在討伐驅魔人營地回來以後,就可以考慮讓他擺脫人類卑微的身份,成為高貴血族的一員了。

坦尼斯突然間表現出來的關懷讓徐默吃了一驚,不過他迅速反應了過來,痛哭流涕地再次宣誓耽耽地表明瞭自己對血族的忠誠,終於讓坦尼斯滿意的揮手示意討伐隊伍的開拔。

在坦尼斯男爵示意隊伍出發的時候,徐默的靈魂印記也相應傳來了提示:

“輪迴者228號正式觸發區域隱藏支線劇情——討伐錫蘭山驅魔人營地(青銅級):聖西塞城堡的血族統治者將對錫蘭山隱藏的驅魔人營地進行圍剿,造成映象世界——暗黑中世紀的區域歷史劇情變更,世界探索度增加0。05%-0。2%;具體探索度增加視該次圍剿的最後效果決定。”

“說明:此隱藏支線劇情屬於區域性大型即時支線劇情,輪迴者可以以團隊形式參與該項任務,具體任務獎勵,以任務結束後,輪迴者個人對本次任務貢獻度為標準進行獎勵。”

“提示:輪迴者228號作為該次隱藏支線劇情的引發者,目前貢獻度為15%。”

收到靈魂印記的提示後,徐默目光一閃,青銅級?即時劇情?團隊形式?貢獻度標準?白石-黑鐵-青銅,看來青銅級還不是最高等級的隱藏支線劇情,但已經是如此大型的一個世界任務了,而且居然還有即時劇情這樣的任務型別。

團隊形式,在血族這邊的輪迴者毫無疑問只有我一人,在驅魔人營地那邊肯定還有其他輪迴者,他們將成為一個臨時團隊?15%的貢獻度屬於引發任務的輪迴者,那麼殺死血族首領或者驅魔人營地首領,對於這個任務的貢獻度又有多少的比例?

來了,你果然沒讓我失望!錫蘭山半山腰一棵高大的血榕樹分叉上坐著一個目光銳利,一邊耳朵帶有一個半月型小掛墜的人類。看到山下整整一箇中隊的吸血鬼之後,他的臉上浮現了一絲微笑,隨即跳下榕樹,消失在山間小道中。

儼然就是那個在聖西塞城堡和徐默一樣,打算向血族統治者告發比利,被徐默捷足先登,最後黯然離去的輪迴者。

徐默在血族隊伍中不時向身旁的坦尼斯,解釋地圖上的古方言標註,一邊觀察著山道四周的情況。不過很快,他就臉色大變,因為他看到了無數的巨石,從山道兩側的山壁上被人推落了下來,而這裡跟驅魔人營地還有一段不短的距離,徐默腦海裡立即閃過一個念頭:大意了!

進入這個世界以後,所有輪迴者就被他在聖西塞城堡門口給涮了一遍,起步領先所有人的他,也失去了對其他輪迴者的關注,只將注意力放在了實力強大的本世界土著身上。

或者說,徐默的心裡對其他的輪迴者從根本上就有一種不屑,這其實也是所有高智商人類共同的毛病,發自潛意識最深處,對於其他同類的藐視和優越感。

雖然落石眾多,但是對於行動敏捷的血裔士兵來說,殺傷效果並不是很好,除了幾個倒黴蛋受傷之外,其他人迅速避開了高速掉落的巨石。

不過,徐默還是心裡一緊,其他輪迴者可能不瞭解血族的實力,但是作為時常和吸血鬼~交手的驅魔人不可能不瞭解,所以這些巨石的作用並非是為了殺傷吸血鬼,而是為了打亂血族隊伍的陣型。

驅魔人達到了目的,在巨石紛紛滾落進血族的隊伍之後,整個隊伍便被分割成了一個個小戰團,同山道上方高舉火把,殺來的人類隊伍碰撞在了一起。

驅魔人是人類當中的精英,實力相當的強大,雖然比不上

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