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,還打仗幹什麼?
同時,方雲也存在疑問。這離間功能真的能夠那麼強大?
經過詢問系統才知道。原來離間是有一個計算公式的:離間成功率=(派出使者的智力值…被離間物件的智力值)%。也就是說,己方派出一個智力100的使者,對一個80智力的敵軍文臣進行離間,那麼只有20%的可能性離間成功。
也不是說敵方智力越低就越容易成功,帶有忠義性格的武將,也會導致離間的失敗。比如曹操那邊,許褚、曹仁、曹休等武將,幾乎不可能離間成功。甚至他們存在的城池。散佈謠言的效果也有可能會無效。
可以說,這個功能實際上有點雞肋。尤其是有武魂系統的情況下。畢竟離間過來的武將,那就是己方武將,那便意味著不能隨便殺了抽取武魂。
外交系統既然如此雞肋,那麼看不看其實無所謂了。還好透過系統瞭解到,外交系統會隨著天命之相的變強,機率也會隨之提升。換言之現階段的雞肋,不代表以後依然是雞肋,這玩意顯然是在後期才能夠發揮最大的效果。
至於其他的功能方面,就如同以前所言,如今壓制在方雲的天道之力已經消失,換言之以後加點不再需要考慮加點法則。但那是建立在‘以後’的情況下。以前加過的點,未達到提升條件的,依然無法變成普通的屬性點,加在屬性上。
與此同時,技能的升級,所需要的技能點適當減少。技能機率出現先天級的晉升,需要花費技能點進行升級。
隨著系統升級,更是送出了一分超級大禮包。
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