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第21部分(第1/4 頁)

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蘭若細心地觀察著周圍的環境。這裡其實就是一個無人的清風谷,周圍大樹環抱,樹林間隱隱生出淡淡的白霧,和剛剛人馬喧囂的清風谷相比,現在的這個清風谷幽靜異常。

【隊伍】長歌攬風:小心,這白霧有毒。

蘭若發現自己果然在持續性地掉血,隊伍中的眾人也同樣地被附加了掉血狀態。這狀態叫“悲酥清風”,只要在樹林中行走,這狀態就免不了。蘭若給每個人都加上步步生蓮,只要步步生蓮狀態一消失,又立刻加上,正好抵消了悲酥清風的不良狀態。

清風谷很大,裡面的樹都長得一個模樣,而且公主的古墓會隨機擇取一個座標建立,每次進副本都不一樣,所以就算語落晴空已經進來過,也根本找不到古墓在哪。

一行人在幽暗的清風谷裡慢慢地摸索著,探索著古墓的方位,還要提防一路上的蚊蟲叮咬——就是小型的怪物襲擊。這些小型的怪物血不厚,但是防很高,而且是雙防,攻高如長歌家的人,都不能一擊秒殺它們,往往要砍兩三下才能砍死一隻。好在除了難殺,它們倒是沒有別的殺傷力。

“啊!”一條深褐色的粗藤拔地而起,迅速將蘭若捆綁在一旁的大樹之上,大樹的枝條立刻被啟用,碗口大的枝條狠狠地向蘭若抽來。

蘭若嚇一跳,趕緊給自己加上護盾,不停地加血,才止住自己血量的迅猛下滑。長歌家的眾人看到情況生變,立即反應過來,高傷害的輸出技能向著大樹頻頻發去。蘭若一邊要拼命保護自己,一面要照顧隊伍裡其他人的血量,登時十分吃力,技能只要冷卻完了就放,沒有一刻停的。

大樹厚實的血條終於在眾人的狂轟濫炸下歸零,勒住蘭若的藤條也重現化成地上的一片深褐色的圖騰。眾人都鬆了口氣。

【隊伍】長歌攬風:注意了,不要踩到深褐色的圖騰,那是觸發藤條怪的機關。

【隊伍】語落晴空:對的,上次我好像也是踩到了這個髒兮兮的東西,然後被活活勒死了。

眾人同情地看了她一眼。

【隊伍】語落晴空:不止是我啊!隊伍裡的其他人也踩到過,無一例外都被勒死了……

眾人還是很同情地看了她一眼。

語落晴空暴走了:“雖然死得很慘烈,可是最後我們還是找到了古墓!這就是勝利!”

長歌空流很黑線:“一路死到終點也算勝利的話……”

蘭若生春夏:“你不是說你連第一關的boss都沒看到麼?”

語落晴空小聲吶吶:“看到古墓了,可是還沒等boss出來,先湧出來一群小嘍囉,把我們摁死在前進的道路上了……”

“……”

長歌攬風說:“看來boss出來之前會先出一批精英怪,大家小心,時刻注意觀察四周情況。”

長歌一嘯仔細觀察了一下地面上的那個圖騰之後,不確定地說:“你們看地上的圖騰,一塊連結著另一塊,是一種綿延向前的趨勢。剛才晴空說,她們一路上都遇到了藤條怪,最後才看到古墓的。我想,我們是不是就應該沿著這些圖騰走,才能到達古墓?如果只走那些沒有圖騰的路,可能會離古墓越來越遠。”

“我覺得很可能是這樣。”長歌攬風聽了長歌一嘯的話,覺得頗為有道理,“畢竟遊戲的設定不可能讓你很簡單地找到目標,越艱難的道路越可能通往終點。”

眾人沒有異議,於是大家沿著地上深褐色的圖騰向前走。圖騰是連結在一起的,又要注意不去踩踏它,就只能施展輕功在圖騰與圖騰之間的乾淨區域跳走。長歌家的人操作都很好,輕功修煉也很到家,施展燕子三抄水一跳一跳地往前行去,一路上都沒有碰到過藤條怪。

蘭若和晴空就有點悲催了,落地位置經常找不準,導致兩三次都被綁起,幸得眾人合力解圍才脫困。

前方淡淡的霧靄之間,古墓的輪廓若隱若現。已經快接近終點了。

【隊伍】長歌攬風:大家站住不要動,我去前面探探虛實。

蘭若立即給長歌攬風加上護盾,看著他施展輕功,一溜煙竄到前面去了。

長歌攬風剛剛觸及古墓前十米左右的位置,兩邊各衝出一隊守護古墓計程車兵來,不由分說各種兵器就往長歌攬風身上招呼。

【隊伍】長歌攬風:這批怪低血高攻,群攻附帶定身技能。

老四一個箭步衝上前去,和老大一起扛起怪,其他人因為是遠攻,都站在遠遠的對著怪群放技能。

這批怪不但高攻,攻擊範圍還很遠,其他

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