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?為什麼要制止?我們上次舉辦比武大賽的目的不就是要吸引人氣,簡單的說,就是越熱鬧越好,現在的場面我們想刻意製造都無法達成,我們再去制止豈不是十分不明智?小吳,你讓白虎城負責人儘量多報道些現在的熱鬧場面。老餘,把現在的畫面製作成短片,放在官方網頁裡,讓所有人都看看我們開發的遊戲火爆到什麼程度……”
“經理,這樣做會不會引起高層不滿,畢竟裡面是類似黑社會性質的毆鬥場面……”那名年輕的女性擔憂道。
這名經理聽完笑了笑“笨蛋,這是遊戲!又不是現實,什麼類似黑社會性質的毆鬥,胡說八道!有人傷亡嗎?有經濟損失嗎?按我說的做。見慣了千奇百怪促銷手段的消費群感官已經麻木了,這麼熱血沸騰的場面絕對可以吸引他們,進而影響遊戲本身以及周邊產品的營銷狀況。萬人毆鬥,想想吧,看題目都讓人產生好奇心。這麼好的廣告效應不利用簡直是lang費資源!”
於是乎,在某個實權人物的授意下,系統不但不制止此時越來越混亂的場面,反而隱隱有推波助瀾之勢……
到場的大牛被眼前的混亂局面弄蒙了,仔細看去竟然發現秦楓此時正被四個霸者的人壓在身下進行痛扁。原本奶奶去世傷心欲決的大牛,瞬間爆發整個人就向是推土機一樣向秦楓的位子推進,發洩這心中的情緒。
秦楓已經被這�
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