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著重新回覆活力的隊友,我意氣風發的說道:“今晚,我將徹夜長戰,不但要將卡洛兒的法杖做出來,更要將為我們今後保駕護航的‘神器’搞出來。”
第一零九章 刻了一個晚上(第三更)
其實,當來到亡靈壁壘時,天空就開始暗淡下來,而經過阿基巴德一個多小時的教導後,天就完全黑了下來,而那時,亡靈壁壘中也燃起了無數篝火與火把。
此時,我們正是走在一條每隔十米就有一個火把的小路之上。
說著話,我們很快便來到了亡靈壁壘中冒險者的駐紮地,與我之前見識到的肅然和嚴明不同,這裡顯得很雜亂。
雜亂並不是指帳篷營房,事實上這裡幾乎所有的帳篷營房都是亡靈壁壘提供的,真正雜亂的是指這裡的冒險者。
因為缺少軍紀的束縛,大量大冒險隨意逗留在任何他們願意逗留的地方,甚至有些還在空地上擺上了攤位,賣的東西也都五花八門無所不有,草藥、礦石、藥劑、繃帶、武器、盔甲……數不勝數。
不過呢,這裡的雜亂並沒有影響到亡靈壁壘的其他區域,也不知道是有人約束還是冒險者自律,這裡所有的被遺忘者不管怎麼晃盪,都活動在一片固定的範圍內,似乎有一道無形的界限將這裡與其他地方分割開來。
我們幾人的到來對這裡沒有任何影響,晃盪的繼續晃盪,賣東西的繼續賣東西,發呆的繼續發呆,即便有人注意到我們,也是因為葛多爾這個高大丑陋的憎惡扛著一根近十米的原木。
“不用在意他們,我們去找一間空著的營房住下就行。”溫斯特說道。
我說道:“那任務呢,我們怎麼才能接受任務?”
溫斯特東張西望了一會,說道:“今天的任務應該已經接完,最新任務要到明天早上才會釋出,看到那裡了嗎?”溫斯特指著營區外的一排長桌說道:“那裡就是釋出任務的地方。”
我順著溫斯特的指向看去,果然那裡已經沒有任何被遺忘者了,無論是發任務的還是接任務的。
“既然如此,那我就可以全身心投入今晚的‘戰爭’了。”沒錯,我用“戰爭”形容我今夜的工作,這已經不是為了練習而雕刻,這是為了應對以後的戰爭而雕刻。
材料更加優秀,但時間也非常緊迫,一個晚上,我不但需要雕刻出一根適合卡洛兒使用的法杖,更是要雕刻出至少一對完美的圖騰,一支用作恢復,一支用作溝通死亡之海。
這裡的正規營房並不多,只有十幾棟而已,但帳篷卻遍地都是,多的讓人有些頭暈。
因為我們只有區區四人而已,所以用不到可以住進十幾人的營房,我們只是找了一個比較偏僻的帳篷而已。
帳篷內的設施簡陋到令人髮指——只是地下鋪著一層薄薄的稻草供做休息,其餘的就再也沒有任何東西,不過在帳篷外倒是有一些劈好的柴木,這就使得我們不用為照明而費神了。
將幾根柴木放在帳篷外的空地上,卡洛兒一發火球術後,熊熊篝火便從柴木上升了起來。
“葛多爾,可以把你肩上的木頭放下來了。”我對葛多爾說道。
葛多爾應了一聲,然後將近十米的原木轟的一下扔到地上,差點沒把剛剛升起的篝火砸滅,氣得我對著他的小腿猛踢幾下,可這貨除了傻笑之外就再沒任何反應,讓我有種一拳打入棉花之中的感覺。
誰說葛多爾傻呢,我看這貨精著呢,都知道不戰而屈人之兵了。
從地上捏了一把黃土,我開始在原木之上分段,照伊凡夫所說,同樣的一根可以溝通元素的原木之上,也是分著優劣好壞,有些區域就是比其他區域品質要高很多。
最終,按照伊凡夫的指示,我將整根原木分成了八段,而這其中只有四段是高品質的木料。
製作法杖和圖騰柱的木料分別有兩個,也就是說製作法杖我有兩次機會,而圖騰柱只能一次性成功,否則就要用那些品質較差的木料了。
當然,如果法杖可以一次性成功,那麼雕刻圖騰柱時我就會多出兩次機會,誰叫法杖的長度是圖騰柱的兩倍還要多呢。
指揮葛多爾將原木分開,然後要過葛多爾背後手上拿著的大菜刀,接著我又要過了溫斯特的一把匕首,這時,我才開始真正工作起來。
因為第一次雕刻法杖,所以我先用的是普通的木料,就是堆在帳篷外的那些柴木,質地雖然不好,長度也有限,但用這些柴木正好可以練手。
法杖上的刻紋相對於恢復圖騰來說並不複雜,然而真正棘
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