第十四章 逍遙錦囊(第1/2 頁)
葉小晴早就在那裡等著呢。
這招“芳輝繚亂”,雖然難以把握規律,但是,自從捱過一次後,葉小晴也沒忘記總結:和招式的名字很貼切,這招發出之前,那炫目無比的光效可以說是一次刻意的提醒。如果是開著音效的玩家,一定也聽得到boss的這聲萌得一臉血的“雅蠛蝶”的呼叫。就算如葉小晴一樣,沒開音訊的,對白框中,也會跳出這句話來。然而,從這些先兆出現開始,到直接發招,期間的過程只怕不足一秒。葉小晴所謂的閃避,也就是賭自己的反應能不能夠在一秒之內,將角色閃出boss的攻擊範圍之外。
其實遊戲公司設計這隻boss,恐怕就沒有想過要讓玩家靠閃避來打。這是15級的怪,官方考慮的,直接是10級以後,入過門派,更換過裝備的角色。葉小晴穿著6級的垃圾裝備尚且能留下一層皮,顯然10級以後的裝備正適合抵抗。只不過對一般玩家來說,他們連普通的攻擊都閃不過,hp難以維持圓滿,要真抗住也是賭人品和隊伍配合。當然這些,就不是葉小晴考慮的範圍了……
從剛才那一招可以看出,這boss攻擊的範圍並不小。如果是放到後期,在那些動不動就地圖攻擊的超級boss面前,這小玩意根本連毛都算不上。但現在,葉小晴至少得做到:在它發招之前,必須閃出超過剛才“離缺”角色所在的位置之外。
否則就是回城。
其實還有一點,估計連遊戲的設計者都沒有計算到:那就是,boss在預備發大招的時候,普通攻擊首先得停下。
因此,可以說在那些顯而易見的提示之前,葉小晴的應對,已經開始了。
普通攻擊,葉小晴熟稔得很。在她全神貫注的感知下,一見boss的動作稍有異常,哪裡還需要判斷?當即轉身,角色一個撲躍的動作,飛身向前躍起。
這也是她不熟悉遊戲中一些細節的表現:通常在遊戲裡,著地翻滾,是比飛身躍起更加迅速和防衛性強的動作。可惜她不知道。
無論如何,她躍起了。
在“無淚琴兒”撲到地上的同時,一道刺眼的光芒堪堪從她身後掠過。
未命中!
紀楓在這兔起鶻落的一瞬間,他還來不及操縱角色跑近。但是,這不妨礙他把整個過程收入眼底。——或者說,正是因為站得較遠,正好給了他眾觀全域性的空間。
然後,紀楓整個人僵住了。
boss!
大招!
boss的大招!
……被,被她給……
這不可能!——
且不管他在這裡如何凌亂。現在的葉小晴也夠忙碌的:剛才為了閃大招,她撲到地上的動作雖然速度是跟上了,但模樣可絕不瀟灑。而且,因為這一下平衡打亂,怪物接下來的普通攻擊也是隨後而至,那可就更難應付了。
“我去、我去、我勒個去!”葉小晴連滾帶爬,摸爬滾打的在地上滾了幾下,才終於勉勉強強的操縱著角色站起。又接連一串馬不停蹄的操作,才總算是穩住了局面。
“畜生啊!”紀楓忍不住內牛滿面:這個畜生啊!這樣也可以!他……他不是人!他絕對不是人!
事實上,這已經不僅僅是操作的範疇。而是在網遊之中,更加關鍵的一個詞:預判。
如果沒有這一剎那的預判,縱使葉小晴操作再高,也絕對無法閃得過這一下疾如閃電的攻擊。
在網遊中,操作固然重要,但操作是可以磨練的。唯有對遊戲的意識和感覺,無論如何都不能複製。有的人透過長期經驗的積累,也能夠磨練出不弱的意識。但有些人,生來就得天獨厚,天生便意識過人。這種人,註定了必將成為眾所矚目的存在。這種人,就叫做天才。
【系統】:恭喜玩家無淚琴兒消滅了蝴蝶谷的妖王雅蠛蝶,還蝴蝶谷一方和平。由於boss等級高出人物等級5級以上,獲得系統獎勵逍遙錦囊一個。
【系統】:恭喜玩家離缺消滅了蝴蝶谷的妖王雅蠛蝶,還蝴蝶谷一方和平。由於boss等級高出人物等級5級以上,獲得系統獎勵逍遙錦囊一個。
【隊伍】無淚琴兒:“逍遙錦囊?這是什麼?”
【隊伍】離缺:“師父啊!你真是我的師父啊!——我這(音zhei)輩子跟定你了!555……嗷嗷嗷……”
【隊伍】無淚琴兒:“……”
【隊伍】無淚琴兒:“……那啥,很難看。……咱不滿地打滾,成不?”
葉小