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的不可思議:如果僅僅只是智慧屬性特別高的話,肖恩還可以理解,但是意志屬性也這麼高,這就有些問題了。畢竟在肖恩的印象裡,意志屬性是最難提升的一項屬性,如果說翻看大量書籍一個月可以提高一點智慧屬性的話,那麼意志便需要多達三、四個月的磨練才有可能提升一點了。 不過這也並不是絕對。 有時候受到某些激烈的精神刺激,只要可以熬過這一段精神創傷的話,也是可以大量提升意志力的。 而這一切,都在充分說明,塞西莉亞這個小女孩絕對是一個有故事的女孩。 只是這些背後所隱藏的東西,肖恩卻是一點也不在乎。 他更看重的還是塞西莉亞的潛力,畢竟塞西莉亞現在還未成年,而一旦她成年的話,她現在的所有個人屬性都還要再各加上兩點。換句話說,只要一成年,塞西莉亞的智慧和意志僅是基礎屬性就分別有十六點和十七點,這在肖恩之前玩遊戲的那段歲月裡,可沒有聽說過有這麼高極品屬性的法系職業NPC存在。 肖恩雖然很好奇塞西莉亞到底是經歷過什麼樣的事,才會有如此高的意志屬性,但是在詢問了一次沒有結果之後,肖恩便也不再開口詢問了。至少他也明白,以他目前只有一階職階的情況恐怕是沒辦法幫到塞西莉亞什麼忙的,雖然很不想承認,但是事實上塞西莉亞僅書面實力上確實是在他之上,這讓肖恩多少還是有一些無奈的。 職階,這是奇蹟大陸上判斷一個人實力的標杆。 不過這種判斷方式卻不是絕對的,至少這個標準就無法套用到肖恩身上。 原因很簡單。 對於奇蹟大陸上的人而言,職階越高自然也就代表實力越強,所掌握的能力(技能)也就越強大。雖然並不是沒有下級職階戰勝過上級職階的例子出現,但是這畢竟是極其少數的情況,而且通常只會發生在三階以下這種低層次的職階較量裡。而肖恩卻是可以透過級別的提升來獲得熟練點,然後再把這些熟練點分配到不同的技能、個人屬性上來最大幅度強化自身的能力,再加上他可以看到對手的個人屬性,因此職階的判斷標準根本就不適用於肖恩。 如果說,這個世上有誰是絕對違反了奇蹟大陸上的通用法則,那麼這個人必然非肖恩莫屬。 不過,這並不代表肖恩就沒辦法提升自身的職階。 奇蹟大陸和《奇蹟》這款遊戲是完全一致的,因此對於當初在《奇蹟》裡混到九階的肖恩而言,職階的提升反而不是什麼秘密。對於肖恩而言,真正阻礙他職階提升的,反而是經驗值,因為肖恩已經發現了,在這個真實的世界裡,他想要獲得經驗絕不是一件容易的事情——如果在遊戲裡,像他這個級別只要去擊殺野狼、野狗之類的生物就可以獲得經驗,但是在這裡他除了可以填飽肚子之外,根本就沒有經驗。 反倒是之前為了賺錢而去做的那些小事情獲得了一些經驗,之後就是透過和塞西莉亞接各種各樣的任務積攢了不少的經驗。而這次通關了“流浪的黑暗”這個小副本後,也給了他大量的經驗值,這讓肖恩不由得懷疑起來,想要獲得經驗值是否只能透過接取各種任務委託的方式? 只不過這個想法才剛一出現,就被肖恩掐滅了,因為在廢墟里他擊殺行屍和黑武士時,也是有獲得經驗值,這一點便足以推翻他之前的想法了。 略微又思索了一下,實在總結不出其中的規律之後,肖恩也就不去理會了,他相信“船到橋頭自然直”的法則。 …… 翌日。 天還沒亮,肖恩就將塞西莉亞喊起來,兩人收拾了一下之後,就離開了小村子。 這個村子在《奇蹟》裡,自從“流浪的黑暗”這個副本開啟之後,就成了低階玩家最喜歡來的地方,後來也逐漸發展成了一個繁華的小鎮。但是在奇蹟大陸上,“流浪的黑暗”已經被肖恩和塞西莉亞解決了,這裡可不像遊戲那樣可以無限次的刷副本,因此這個小村子只怕是再也不可能變成一個繁華的小鎮了,畢竟這裡沒有特產品。 不過,這一點對於小村子而言,或許反而是一件好事也說不定。 因為它的位置偏僻,希維爾領也從來就不是什麼富饒之地,統治這片地區的領主戴米恩子爵也不會太過關注這裡,這裡的村民依舊可以無憂無慮的生活下去,不需要被高額的賦稅徵收給拖垮。 在通關了“流浪的黑暗”以及擊殺黑武士和獲得村民感謝所收穫的諸多經驗合算起來,肖恩的等級從原來的五級提升到了六級,只差一點點就可以提升到七級。不過因為之前熟練點用得比較多,此刻縱然升到了六級,但是剩餘還未使用的熟練點也只剩下五點了。 對於《奇蹟》裡的玩家而言,不把熟練點全部用光已經是一種常識行為了,儘管在奇蹟大陸這是一個真實的世界,但是肖恩卻依然保留著最開始的玩家想法。尤其是經過這一個月來的各種實踐,肖
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