會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 紅塵羅剎 > 第23部分

第23部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 【王俊凱】與你相遇真好大玩家:第一紀元網遊:開局SSS天賦,吞噬召喚博德之門3:從螺殼艦開始新生我在全息武俠遊戲裡成了邪神魔法辭條網遊:我的攻擊刀刀斬血百分之十遊戲吐槽江湖夜雨十年燈之劍膽琴心四合院何雨柱之偷天換日霍格沃茨的命運巫師兒童故事三百篇四合院:重生傻柱,我有無敵空間NBA:浪子老闆,打造紫金十冠網遊:垃圾天賦超神技從火影開始旅行山海經之災厄將至開局木筏:靠萬倍增幅征服世界觸靈偵探事務所震驚:我的室友,竟然是巔峰第一

內功低弱之人,常因久戰後便真氣不繼,疲累急喘,因此常須調息恢復再戰之力,然而除非對方也情況相同,否則生死相搏中,豈能容你調息再戰?

這也是為何武林人相鬥時,皆不願一開始便以內功相拚,而是先以身法招式互鬥勝負,逼不得巳時才以掌勁真氣硬拚,或是直接四掌相貼,比鬥內功真氣強弱,以決勝負。

但是以內功相拚者,敗落之方十之八九皆是身受沉重內傷,或是當場命喪,而勝方恐怕也好不了多少?

由此可知,內功強弱乃是戰力強弱及持久與否的重要關鍵,而內功的強弱,便須靠先天的資質,及高明師資教導.以及後天的勤習,方有成就。

武林中的內功心法各異,進境也各有不同,但皆以任、督二脈的“天地雙橋”

貫通為標準,並以甲於功力稱之“天地雙橋”貫通後,便是甲子之上的功力了,而“三花聚頂五氣朝元”之境,則又等於初習內功的一個開始,也就是說至少要有百年之上的功力,才能觸及邊緣。

而“白衣羅剎”白浩則是福緣探厚,竟能在絕地倖存,且獲得靈禽大花、二花之助,日日以各種不同的奇珍、靈果為食,爾後又緣得山腹深處的寒洞靈芝為食,若是能有明師指導,或是能日日勤習內功,可能早巳貫通任、督雙脈了。

且不論他何時貫通“天地雙橋”?而此時,他的功力已然高達八十年之上了,較“鷹喙”的功力高出至少兩籌,然而武功高低的另一關鍵——招式,便是他的弱處了!因所學無招,全然是隨心所欲出招,若與功力差之甚多的人交手,當然可以明察對方招式中破綻,出於迅疾的攻入致勝,但與功力相差不多的人交手,便不易察知對方破綻,縱然察知,卻因對方也出手迅疾,使招中芥子之隙的破綻一晃而逝,無能攻入,因此便落於被動之方了。

“鷹喙”乃是身經百戰,經驗豐富的高手,出手迅疾狠毒,且應變快捷,只要招式出手,一經對方招式封住,便立即改招換式又再搶攻。

如此一來,雙方各有

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
光是歸途獵手媽咪你被我賣了哦離燈之少年天師聖鬥士之孤獨的水晶異世魔獸世界之全職業者系統獎勵:錢多的花不完!
返回頂部