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這只是她還未張開雙眼時的感覺,她是一個獅子,在fsn中,有她存在的戰鬥讓人放心,她從未失敗,她可以創造奇蹟,她是光,她是希望,她無比聖潔。她那翠綠色的瞳孔倒映的不只是風景,而是世界,她聲音堅定毫不動搖,她可以用聖劍為御主開闢一條坦途,她是所有遊戲玩家心目中的女神,得到了她,就相當於獲得勝利,她是騎士王,不列顛的王者,以為近乎神話般的傳說王者亞瑟潘德拉貢,又名阿爾託利亞潘德拉貢,
“你就是我的御主嗎?”
阿爾託莉亞的聲音令瘦猴的身體如同篩糠般抖動,那不是害怕,而是激動,激動的無以復加。終於在動畫中看到了自己朝思暮想的人兒,不同於遊戲中的觀影模式,這是實實在在的人兒,經過了近四十五分鐘的鋪墊,她終於在所有遊戲玩家的千呼萬喚中出現。
她的形象和觀影模式中的她一樣,但是二者給人的感覺天差地別。
觀影模式可以看作大型遊戲中的cg動畫,然而觀影模式畢竟只是短短一分多鐘,缺少了劍拔弩張計程車郎和lancer的戰鬥,缺少了士郎陷入絕境時的掙扎,反應在文字上的感情遠不如畫面這樣高亢,畢竟大部分觀眾天生不願動腦,他們不願動用自己那貧瘠的想象力,他們玩遊戲僅僅是為了放鬆,他們不會為任何書面人物感動,不會將自己帶入主角,也就收穫不到任何喜悅。
這類玩家是**最討厭的,但偏偏這部分才是二次元galgame玩家的主體構成部分,他們介於現實與虛擬的交界,他們的基數龐大,他們對二次元文化的騰飛起到了至關
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