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果。
蘇君妙叫了停後,白漁火和那個逗比居然兩人都齊刷刷的攤在地上不想動了。蘇君妙蹲在兩人跟前,開始細緻的分析兩人之前哪裡出了錯,該怎麼辦才能不犯同樣的錯。
雖說這兩人已經累得爬不起來了,可是蘇君妙的話還是被他們聽了進去。按理說這兩人一天一夜沒休息了,這會兒早該下線睡一覺了。可誰知聽完蘇君妙的分析,兩人居然又爬了起來。叫紀小桃來繼續。
白漁火最大的問題,其實就是走位和視角。這在鍵盤遊戲時期就已經是尤其重要的問題,在全息遊戲裡更是不得了的問題。作為一個精神法師,最需要的就是在不起眼的地方。照顧到全場的狀態。
而在戰鬥狀態,非輔助狀態下,精神法師更需要透過走位來躲過各種職業的抓取和擊暈技能。這樣才能保證精神法師不被一擊必殺。
白漁火因為沒有一個大概的概念。再蘇君妙提醒之後,試驗了幾下。很快就找到了大概的位置,雖然十下還是有五下會被紀小桃暈到。但時間越長,紀小桃的十字斬就越難劈到他了。
而騎士說實話最講究的是時機問題,騎士這個職業要求的操作性不高,但是預判要求非常高。騎士需要不停的透過預判來擋住各種技能,只要預判準備,大多數技能都有相關的技能格擋,這就是騎士存在的最基礎所在。
只要預判準的騎士,基本上想死是非常難的。雖說騎士能攻擊的技能不多,但好歹也有個小強之稱,pk時對方的騎士如果很強,那麼可以救下不少的性命。
那個逗比居然手速極快,每一次擋掉的攻擊幾乎都是靠後天反應加手速快,可真正靠預判擋下的攻擊,幾乎沒有一個。紀小桃出招還不是以刁鑽為主,他都無法擋掉所有的技能,最後被紀小桃ko,可見他需要做的功課還很多。
不過在蘇君妙提出“起手勢”這個問題之後,那個逗比居然捱了幾次打,終於靠著預判成功的擋下了一次技能。
紀�
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