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,物理攻擊力上升比率越高。
(手槍擊法)需要等級22。被動技能,提升手槍槍法,使用手槍的時候物理攻擊力上升。修煉級別越高,物理攻擊力上升比率越高。
(長槍擊法)需要等級22。被動技能,提升長槍槍法,使用長槍的時候物理攻擊力上升。修煉級別越高,物理攻擊力上升比率越高。
(通天眼)需要等級24。自身物件技能,在一定時間內可以識破對方隱身術,發見隱藏人物。修煉級別越高,持續時間越長,識破機率越高。
(怒之疾風)需要等級26。自身物件技能,在一定時間內減少物理躲避力為代價,提升攻擊速度。修煉級別越高,提升比率越高。
(清風步)需要等級28。自身物件技能,在一定時間內增加物理躲避率。修煉級別越高,物理躲避力提升比率越高。
弓箭手:(隱士的二轉體系。)把弓箭的戰鬥方法發揮得淋漓盡致的弓箭手,可以擊中最遠距離的敵人。遇到危險,他們也可以用最快的速度躲到安全地帶。比別人更快發現危險,比別人更快施展攻擊的能力而言,弓箭手可能類似於槍手,但是在準確性方面,遠超過槍手的能力。而且他們可怕的狂暴攻擊能力,促使他們成為出色的狙擊手為了打敗弓箭手,只能準備更堅固的盔甲和盾牌。
可以掌握的技能有:(雷龍箭)需要等級40。物件技能,透過弓箭向遠距離的敵人施展閃電屬性攻擊。修煉級別越高,給對方的閃電傷害越高。
(逃身術)需要等級42。自身物件技能,透過一定時間內的移動速度的提升而躲避危險,但必須犧牲物理防禦力為代價。修煉級別越高,防禦力會按一定比率下降,但提升的移動速度越高,持續時間越長。
(潛力爆發)需要等級44。被動技能,按一定比率加強狂暴攻擊時的傷害值。修煉級別越高,加強的狂暴攻擊傷害越高。
(神弩發威)需要等級46。物件技能,向遠距離的敵人產生物理傷害。修煉級別越高,給對方的傷害越高。
(弓之格鬥)需要等級48。物件技能,用弓翼打擊身邊的敵人,並讓敵人瞬間眩暈。修煉級別越高,打擊傷害越高,持續時間越長。
槍手:(隱士的二轉體系)槍手可以使用槍械給敵人傷害。可以擊中最遠距離的敵人。他們也可以用槍支施展範圍攻擊,並且透過掌握裝死技能,躲過敵人的追擊。他們在任何情況下都會欺騙敵人並保留自己的生命,最後在一個隱蔽的地方發射致命的子彈而取得勝利。世界上誰會希望遇上這樣的對手。
可以掌握的技能有:(火龍狂舞)需要的等級40。物件技能,向周圍的敵人施展火焰屬性攻擊。修煉級別越高,火焰傷害越高。
(逃身術)需要的等級42。自身物件技能,透過一定時間內的移動速度的提升而躲避危險,但必須犧牲物理防禦力為代價。修煉級別越高,防禦力會按一定比率下降,但提升的移動速度越高,持續時間越長。
(假死)需要的等級44。自身物件技能,在一定時間內屏住呼吸假裝死亡,躲過敵人的追擊。修煉級別越高,持續時間越長。
(潛力爆發)需要的等級44。被動技能,按一定比率加強狂暴攻擊時的傷害值。修煉級別越高,加強的狂暴攻擊傷害越高。
(狙擊術)需要的等級46。物件技能,向遠距離的敵人產生物理傷害。修煉級別越高,敵人受到的傷害越高。
(槍之格鬥)需要的等級48。物件技能,用槍托打擊身邊的對方,並擊暈對方。修煉級別越高,打擊傷害越高,持續時間越長。
刺客:對弓箭或槍械類的攻擊傷害的低下而產生失望的一類隱士,透過修煉短劍與飛刀,成長為一個可怕的職業,刺客。他們可以透過短劍施展高速的物理攻擊,也可以透過投擲技術,準確地扔出暗器。並且更可怕的是後面的兩個新技能。這就是隱身術與毒蛇之舞。他們會突然現身在陰暗角落,劍頭上的劇毒攻擊會讓人毛骨悚然。
可以掌握的技能有:(風之刀刃)需要等級20。物件技能,給對方物理傷害。修煉級別越高,給對方的傷害越高。
(劍修煉)需要等級22。被動技能,提升劍術,使用劍的時候物理攻擊力上升。修煉級別越高,物理攻擊力上升比率越高。
(飛刀修煉)需要等級22。被動技能,提升暗器傷害,使用暗器的時候物理攻擊力上升。修煉級別越高,物理攻擊力上升比率越高。
(隱身術)需要等級24。自身對
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