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封神可能(第2/2 頁)

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是虞曦在角色職業改版後,所以一直在根據職業弊病去研究的解決方式。

畢竟雖然她是第一個正式上手狙擊手職業的榮耀玩家,但隨著自己在全明星舞臺上挑戰一葉知秋的表現,以及後續官方在新職業上線後的推廣,狙擊手的短板在受眾面越來越廣,且各大站隊還在專門研究針對的情況下已經無所遁形。

而其中作為短板最為致命的一點無疑就是狙擊手在飛槍後的身體平衡問題。雖然飛槍的能力時虞曦在官方打定主意要削弱她狙擊傷害的前提下置換來的補償。

但在榮耀的物理引擎下,因為狙擊槍的槍管長度,要遠遠大於神槍手的左輪和槍炮師手炮的關係,狙擊手在動用飛槍後,槍管的角度會在後坐力的作用下向上抬起一定的角度,而不是像神槍手還有槍炮師那樣平飛。

以至於在這一特點下除非發動狙擊定點技能進行架槍的頂點狙擊,狙擊手每一次的狙擊過後都必須重新調整槍口的角度以重新瞄準,而虞曦的甩狙說白了就是反過來藉助槍口角度變化的特點,在確認好自己飛槍角度的同時,將自己的攻擊目標切換。

然後再在對新目標施加異常效果的同時,藉著再次改變方向的反作用力,重新再回到攻擊範圍後狙擊原目標,如此週而復始的在賽場上透過異常狀態的狙擊進行控場就是她的打算。

只不過考慮到

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