計劃內狙殺(第1/2 頁)
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比賽場上瞬息萬變,隨著秋沐蘇異常狀態子彈進入冷卻,一葉知秋也成功抓住空檔將兩人之間的距離最大限度的拉近。
戰法對狙擊,進入攻擊範圍以內便是戰法絕對的優勢,更何況臺上的這位又是有著榮耀教科書之稱,至今為止穩坐戰鬥法師Top席位的葉秋,這種情況下只要兩人之間的間距被拉近到卻邪的攻擊範圍以內。
哪怕先前剛剛開場的時候秋沐蘇對一葉知秋形成了一定程度上的壓制,但在狙擊手的鐳射手/槍子彈只是施加了削弱版異常狀態,以至於一葉知秋開場雖然有點兒狼狽,血量卻還算健康的情況下自然不會有人質疑葉秋在拉近身位後的成功率。
在觀眾眼中但凡葉秋能夠成功近身,那麼以葉秋這位“榮耀教科書”歷來在職業賽場上對一對一連擊的把控,想來只要抓住機會,葉秋完全有可能像先前秋沐蘇藉著攻擊距離,以及異常狀態子彈技能的優勢去限制一葉知秋的行動那樣,反過來給到秋沐蘇一個連擊控制到無法行動的回擊。
回想當年一葉知秋憑藉著“鬥之意志”覺醒技在榮耀賽場上所創造的連擊神話,沒有人會認為“虞曦”這個剛剛出道不到一年,而且玩的還是遠端職業的新人,能夠在被近身的前提下,去應對好一葉知秋的進攻。
以至於當下在那一瞬間當一葉知秋的“龍牙”發動開始積攢無屬性炫紋的那一刻,所有的觀眾都下意識的以為他們將在不久之後看到秋沐蘇慘敗的窘迫。
然而誰成想就在他們已經做好準備在龍牙擊中,連擊開始的同時高喊“一葉知秋”大名的時候,在現場所有人於大螢幕前的目瞪口呆下,秋沐蘇右手手臂上附著的“光盾”,成功迎上了卻邪的槍芒……
光盾,狙擊手10級技能。雖然作為一個非肉坦類職業的防禦技能其本身的保護能力非常的弱,以至於在雙方相撞的頃刻間,便整個破頓碎裂開來但與此同時不可否認的是雖然沒有完全抵禦傷害,但是光盾本身自帶的免控還是成功抵消了龍牙所附帶的僵直效果。只不過……
“為什麼傷害會這麼高。”
大螢幕的投影下,現場的職業選手皆是在龍牙擊破護盾效果的同時意識到了其中的端倪。
4%的扣血沒錯雖然這個扣血本身並不算什麼特別嚴重的損傷,但問題是造成這個傷害的技能僅僅只是一個戰鬥法師初階技能的龍牙啊!更何況這還是在擊破了狙擊手“光盾”技能的前提下所造成的傷害。
雖然在先前公佈的職業技能資訊中有提到過,說狙擊手的光盾技能更多的是用於免疫控制,對傷害類技能的防禦能力很低,但即便如此一葉知秋對秋沐蘇所造成的傷害還是太高了點兒。
哪怕考慮到槍系職業在坦度上要遠低於劍系還有戰法這類近戰職業,可是這堪比牧師一樣蛋疼的掉血是腫麼肥事。那可是一個全身裝備滿配銀裝的職業角色啊。
但凡對銀武製作有點兒瞭解的人,都不會認為虞曦這麼個在常規賽,掏出一把讓官方被迫下場使其角色轉制級別銀武的人,會給自己配上那種還沒有橙裝來得有用的殘次品吧。
更何況秋沐蘇那一身看著就很唬人的科技風未來戰士套裝,怎麼看也不像是會缺防到這個程度的型別。
職業選手們感覺自己的腦回路有點兒跟不上,而與此同時在比賽場上,隨著龍牙命中意識到對方血量下降比例不正常的葉修,也是在一瞬間的愣神後,下意識的接上了天擊。
光盾的免控只有一次,而戰法的控制類打擊卻顯然並不會因為一擊的失敗而捉襟見肘,只是讓人沒有想到的是就在一葉知秋再次揮起戰矛準備將秋沐蘇挑起浮空的時候,秋沐蘇的鐳射手/槍卻是先一步進行了回擊。
“浮空彈”與戰法的天擊效果相同,為槍系職業的浮空類技能。
秋沐蘇成功抓住了一葉知秋技能連動間的前搖,而緊接著隨之而來的是……
“槍械切換”
“雷霆彈”,不過不是鐳射手/槍而是狙擊槍形態的雷霆彈,狙擊槍形態下命中後百分百成立的麻痺效果狙擊讓被強迫滯空的一葉知秋的行動能力再一次減緩,而與此同時作為攻擊者的秋沐蘇,則是藉著狙擊槍這個自身攻擊體系中唯一具備“後坐力”的攻擊效果,順利將兩人之間的身位再次拉開。
同時“危險標記”
“空間跳躍”
“動態打擊”
“致命狙殺”
打製技能“