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並沒有涉獵,而精力值的根本則是體質、感知、意志三者,前者他已經達到了一個極限,短期內很難有所進步,而後兩者,同樣需要一些秘術的支撐;而與其選擇那些需要消耗更多時間才能夠掌握的秘術,遠不如選擇現成的【心如止水】。
更何況【心如止水。入微】並不單單是減少消耗的精力值,還有體力等等。
而且,在lv8前,【心如止水】所需求的xp值並不多——對於現在的迪恩來說。
至於lv8後,每級1000xp值的需求,現在的迪恩咬咬牙的話,也是可以承受的。
不過,迪恩暫時沒有提升。
一個是lv8的【心如止水】足夠他充分一戰的需求,另外一個則是他還需要足夠多的xp值,提升其他的秘術、秘傳——
例如:【疾閃】與剛剛獲得系統認可的【快劍訣】!
【快劍訣lv1:白夜某個流派的秘傳劍術,可以讓長劍快如閃電;效果:消耗3點精力,讓出劍的速度的敏捷+0。5(僅是出劍的速度,並且,必須使用劍類武器)】
(標註:當習練者擁有秘術【疾閃】時,相同等級的【快劍訣】所需xp值減少一半)
“一脈相承!”
迪恩掃視著【快劍訣】的特殊標註,腦海中再次浮現了這樣的想法。
原本從lv1→lv13需要6000xp的【快劍訣】只需要一半,3000xp值就足夠了。
前提是。不能夠超過【疾閃】的等級。或者將疾閃也提高到lv13。
而將【疾閃】從lv8→lv13。則需要6300xp值。
其中最後一級lv12→lv13,就需要3000xp值。
“總共需要9300xp值……”
迪恩略微的沉吟著。
不過,片刻後,就有了決定。
他現在的敏捷,無疑是他的短板,尤其是在開啟了【山嵐。山之力】後,無法同時進行【嵐之迅】的選擇,要不然他就得放棄力量上的優勢。
因此。敏捷的變化是必須要的。
尤其是當遇到這種相輔相成能夠減少xp值,效果卻沒有改變的秘術、秘傳時,迪恩不認為自己應該放過。
【消耗6300xp值,疾閃lv8→lv13】
【疾閃lv13:由白夜某個流派的基礎劍術進階而來;效果:消耗5點精力,進行三次間隔不超過1秒的加速,第一次敏捷+4。00,第二次敏捷+4。50,第三次敏捷+3。0(第三次增加敏捷為恆定數值,無法改變)(加速必須要在間隔內完成,超過間隔時間。將失效。)】
(標註1:特殊選項為+0。25
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