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第6部分(第1/4 頁)

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巨星就是巨星,巨星的地位不是哪一部電影締造的,也不是哪一個人捧出來的,她是由時刻不斷的創作,時刻不斷的新聞,時刻不斷的影響力造就出來的。巨星的產生其實不是核爆炸,而是水滴石穿。藝壇天天爆炸,只能產生許多新人,而要邁上巨星的寶座,確實得日積月累。

靠轟動靠包裝只能產生小明星,真正的巨星必須在很長時間內,持續不斷地工作,持續不斷地發射魅力。

有一個故事,說的是一個國王要賞賜一個大臣,就讓他自己提一個方案。大臣說:“我的要求不高,只要在棋盤的第一個格子裡裝1粒米,第二個格子裡裝2粒,第三個格子裝4粒,第四個格子裝8粒。依此類推,直到把64個格子裝完。”國王一聽,暗暗發笑,要求太低了,照辦!

裝米的工作進展神速,不久棋盤就裝不下了,改用麻袋,麻袋也不行了,改用小車,小車也不行了,糧倉很快告罄。數米的人累昏無數,那格子卻像一個無底洞,越來越填不滿。國王終於發現,他上當了,一個東西哪怕基數很小,一旦以幾何級數成倍增長,最後的結果也會駭人聽聞。

我估計那大臣是被殺掉了,敢開這種玩笑!

窮人就像棋盤的前幾個格子,1粒米和2粒米之間沒有多大差別。窮人創業基數太小,起點太低,就算你發展的速度很快,你瘋狂運轉,還是個小雪球,說不定沒等你滾大,天氣已經暖和了,雪又要化了。

窮人的發展很難,起步難,堅持更難,面前就那麼幾顆米,你自己都沒了胃口。可是一件事情的成功,往往就在於最後幾步,當基數積累到一定的時候,只需要跳一個格子,你就立地成佛了。這之前的一切都是鋪墊。

鋪墊就是一個由量變到質變的過程,沒有第1顆米,就沒有後面的鬥載車量。這個過程是漫長的、艱難的,能不能等到最後那一天,就看你的功夫了。

人都有艱難的時候,拳擊比賽中,如果雙方攻防能力相當,是什麼決定整場比賽的勝負?抗擊打能力!誰經得起打,誰就笑到最後。

可以說,富人是被打出來的,每個富人身上,都曾經傷痕累累。人最寶貴的東西不是智力,而是精神,每個富人的奮鬥史,都會證明這一點。而窮人要想成功,也要有捱打的準備。要努力,要持續不斷地努力,堅持到底就是勝利!

把一件事做透

有一個寓言“猴子掰包穀”,說的是猴子在包穀地裡收穫,剛掰下一個,覺得前面的更好,就扔下手裡的去掰另一個,另一個到手,覺得還有更好,又扔掉手裡的,去掰那個“更好”,不知不覺走到玉米地的盡頭,天色已晚,只得慌慌張張隨便掰一個,回去一看,恰恰是個癩子包穀。也只好將就了。

我們都會笑那個猴子太傻,可是換了你,又會怎樣?

猴子犯傻是有客觀原因的。首先,包穀有一層一層的殼包著,裡面的內容究竟如何,並不那麼容易判斷。其次,太多的包穀擺在面前,形成了誘惑和干擾。只有一個包穀時,你會剝開來細細觀察;兩個包穀,你會放在一起比較;滿眼的包穀,你就分不清誰是誰了。高矮胖瘦相差無幾,一律地搖曳生姿,掰了這個就要放棄那個,你到底要誰?

人往往覺得已經到手的不是最好的,凡是有機遇路過,都想一把抓住,創造一個奇蹟。

其實真正的機遇是很少的,人一生中可能就只有一兩次。

我們都熟悉一條組織原則——少數服從多數。但是實際上,生活中很多的“多數”意義並不大,反而是“少數”在決定著事物的性質。一個將軍的某一個念頭,可能左右一場戰爭的勝敗,從這種意義來看,很多人的血是白流的。十隻股票中,你只要買對了兩隻,這兩隻所賺的錢,也許比其他八隻都多。一個公司,佔總人數20%的那部分員工,卻創造了超過80%的利潤。同樣,只要有20%的員工和你搗亂,你這個公司基本上就稀里嘩啦了。

窮人創業,往往並不是沒有遇到過賺錢的機遇,也曾經有過潛力很大的專案,那真是一段愉快的日子,幹什麼都順,前途無限光明。然而當那一陣高峰過後,日子又漸漸平淡了,許多人便開始煩躁,一心想創造新的輝煌。於是大量的精力用於開拓,原來賺錢的事反而顧不上了,時間一長,自然廢棄。

千辛萬苦開了頭,卻不能堅持下去,一輩子都在追尋,一輩子都在選擇,等到發現已經快走到人生盡頭,才像那掰包穀的猴子,隨便對付一個了事。

一個好專案的珍貴,是要在事過很久以後回頭再看,才能發現的。

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