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在了整個位面世界。
漫長的時光之中,魔法文明和諸神終於發現自己所在的位面世界,僅僅是無盡虛空海洋中的一個位面世界而已,隨即征戰步伐沒有停止的諸神和魔法文明,直接將戰火燃燒到了附近的位面世界!
不過,魔法文明和諸神勢力,卻開始發現諸多位面世界和所在位面世界的差異。
神明分身駕馭的神之城堡、魔法文明的浮空要塞,甚至諸多的魔法、神術、鬥氣等力量體系,不是對所有位面世界都能夠通用,反而因為位面法則差距而削弱,甚至會出現魔法和神術無效化的情況。
數次慘痛的教訓,遠征其他位面世界的軍團損失慘重甚至全軍覆沒後,魔法文明和眾神卻沒有洩氣或失望,原本隱約敵對的兩大勢力,在那少數幾個攻佔下來的殘缺位面世界融入所在位面世界而獲得的好處之後,難得達成了一致的合作意見!
上百年的時間(神明和頂級魔法師的時間觀念,和普通人不太一樣)過去後,原本的浮空要塞、神之城堡都獲得了改進,魔法文明鍊金戰士的開發獲得了眾神的祈並者軍團和神之軍團思路,形成了被稱為鍊金兵種的創造和晉升體系,同時專門調製了英雄級別的將領,而合作的眾神也沒有多加吃虧,魔法文明那漫長征戰之中的收益和思路,讓眾神收益也絕對不少於魔法文明獲得的改進,更何況魔法文明還預設了其信仰傳教的權利。
當然,最為關鍵的浮空要塞和神之城堡,更是被多位頂級魔法師和頂級神明聯手進行了改進原本大大咧咧的直接開著浮空要塞和神之堡壘,闖入其他位面世界的征服行動證明是找虐,除非是那種實力相差太大並且是殘缺的位面世界,否則遠征軍團面對原位面居民的反擊,處於一種不適應甚至被位面泛意識敵對的窘境!
一百多年的時光過去後,魔法文明的學院城堡、獅鷲帝國的聖堂要塞、精靈一族的精靈樹堡、獸人一族的獸族據點、亡靈一族的墓園堡壘、地獄一族的煉獄要塞、黑暗勢力的地下城、海族的海洋珊瑚城、龍族的龍之國等位面征戰的利器隨之被研究出來。
這些各大勢力的堡壘,初始狀態不再是龐大的浮空城要塞或者神之堡壘,而是頂多一個大卡車大小的堡壘核心,被魔法文明或者其他諸神帶人送入了其他的位面世界後,會在最短的時間內感染位面環境,然後抽取位面物質和能源,製造出數量繁多的各種兵種和將領,用於征戰整個位面並最終將其納入所在的位面世界。
不得不說,魔法文明和眾神的努力成功了!
強大的各族堡壘征戰其他位面世界,一個個無盡虛空的位面世界和殘缺位面碎片被征服,各種生物、力量體系和物資的收益,讓魔法文明和眾神們享受到了戰爭紅利。
可是,魔法文明和眾神畢竟不是一體,龐大的收益和堡壘威力展現後,雙方各走各的道路也就不可避免,而初期分散的攻略和周圍發現的不少位面世界和殘缺位面碎片,讓雙方並沒有產生太大的敵對情緒,偶爾的摩擦也被上層壓制了下來。
真正的分歧和敵對情緒,是在附近的位面世界和位面世界碎片被全部開發,然後達到了一個頂點的魔法文明和眾神們,卻沒辦法面對突然一下剎車的外位面征服行動了!
龐大的資源投入外位面征服行動,帶來的龐大收益、新種族和新力量體系發現、位面本源力量開發和半位面構築、信仰開發甚至唯一位面主宰神系……諸多的野望一下被停下,那種回流而來的需求和強大軍力,頓時就讓魔法文明和諸神之間爆發了衝突,隨即沒有處理好這種情況的魔法文明和諸神,對位面內部的利益爭奪就顯得越發激烈,往日那被更龐大外部利益壓下而模糊化的衝突,更是在雙方的利益爭奪中被飛速放大,然後當第一個動手用堡壘征戰內部的個例出現後,殘酷的戰爭開始出現在位面內部。
原本經過諸多位面戰爭歷練的各族堡壘開始發威,無數各族的強大兵種被紛紛製造了出來,為戰陣指揮而加持英雄的中下層開始指揮大軍,戰火從一開始點燃並流血後,殘酷的戰爭開始將位面世界內部的諸多星球、半位面、元素世界都捲入了進來。
學院的泰坦軍團和金剛石魔像團、龍之國的巨龍軍團、獸族的比蒙巨獸和祭祀大軍、地獄的虛空大惡魔軍團、亡靈一族的鬼龍和骨龍、精靈一族的綠龍軍團和皇家精靈法師團、聖堂勢力的天使軍團、海族的潮汐九頭蛇軍團、地下城的影龍軍團等等,前所未有的各族強大兵團成建制的湧現在戰場上,中後期更是殺出火氣的各族開始針對性的對其他種族和勢力發動滅絕性的攻擊,魔法文