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194 宇宙盡頭再見(第1/2 頁)

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“祖安人,你們的戰艦怎麼都翻新了?是不是針對三體方艦隊準備了什麼秘密武器啊?”waaaaa艦隊司令瞅著平躺吃瓜艦隊那一艘艘外部沒有任何近防機炮、鐳射,更無軸炮的飛船,眼神不由得微妙了起來。

無怪乎waaaaa艦隊司令會這樣想,如果在打槍戰類遊戲的時候,遇到那些穿著花裡胡哨的玩家,玩家第一反應是什麼?

這是大佬啊!

虛擬太空演習戰鬥何等激烈,近防武器沒有,遠端武器沒有,到虛擬太空演習裡能做什麼?

這不就是送死嗎?

以waaaaa艦隊司令的經驗,平躺吃瓜艦隊這次敢採用這種極端化設計,肯定打著別的算盤。

搞不好是鼓搗出了什麼怎對三體方艦隊的秘密武器,準備在這次虛擬太空演習裡表現一波。

“沒有秘密武器,至於翻新的目的,你回頭就知道了。”祖安人壞笑著回答。

“切,神神秘秘,在智子的監視下,你那點秘密也就只能瞞一下我們,三體方艦隊看得明明白白。”

見祖安人沒有想說明的想法,waaaaa艦隊司令也就不再追問,每支玩家艦隊都有自己的一套戰略戰術,玩家艦隊沒有義務向其他玩家艦隊分享戰略戰術。

“不談這個,聽說你們這次不打算和三體方艦隊硬碰硬?”祖安人道。

waaaaa艦隊司令無奈道,“為了收集情報,情報太少了,只有確定了那個大泡泡的正體,我們才能思考該怎麼針對性的防禦。”

老實說,這種不waaaaa的戰鬥模式,非常不符合他們waaaaa艦隊的美學,所以也提不起什麼鬥志。

祖安人想了想,奇怪的問,“三體方艦隊應該不止有那種大泡泡,他們換一種打擊手段的話,你們這次的行動不就白費了?”

從來沒有證據表明,三體方艦隊只有那種大泡泡的攻擊方式,三體方艦隊為了確保自己的戰略優勢,大可以使用其他形式的攻擊,讓人類方艦隊這次的情報收集變得毫無意義。

不過,祖安人想岔了一點,那就是,三體方艦隊使用其他型別的新攻擊,對人類方艦隊而言也是賺。

“怎麼會呢?是我們賺了啊,遊戲裡的死亡又不是真正意義上的死亡,他們用新的打擊手段就等於在給我們送情報。”waaaaa艦隊司令理所當然的回道。

也就是說,除非三體方艦隊使用與以前一樣的攻擊方式,否則必然會被人類方艦隊收集情報。

短暫的交流後,人類方的各支艦隊便開始分道揚鑣,朝著不同的方向離開太陽系。

在所有的艦隊裡,平躺吃瓜艦隊的加速度最大,他們採用極端化設計,讓飛船內的人體處在高壓液體環境,進而更進一步的提升了人類可承受的過載壓力。

每支人類方艦隊的觀測雷達時刻出在全開狀態,他們緊張的觀測太陽系內的環境,爭取儘早發現大泡泡打擊的降臨,以給整個集體獲取到更多的情報資料。

在虛擬太空演習開始的五個小時後,一連串的飛船相繼被摧毀,這些飛船爆炸的火光在宇宙裡連成一片,彷彿一串明亮的紐帶。

“襲擊!遭遇襲擊!”

“他們在哪?能否循著彈道逆向鎖定他們大致的方位?”

“沒有彈道!重複!沒有彈道!雷達上找到不到任何痕跡!”

一則令人類方艦隊所有駕駛員都眼角抽搐的情報,雷達波以光速擴散,接觸到物體後反射回來被雷達所接收。

面對如今這麼多支艦隊展開的高功率雷達探測,對方即便使用的是低反射、高吸收雷達波的材料,也沒理由所有飛船都探測不到攻擊的一絲絲痕跡。

光速打擊!

這是光速打擊才有的特性!

“鐳射?”

有人首先想到了鐳射,鐳射是光速類打擊,但很快就有人否定了這個猜測。

“不可能!鐳射在命中目標後,被命中的目標物必然會釋放大量電磁波!剛才的那波打擊,明顯是動能殺傷!”

敵人的未知攻擊猜測逐漸在人類方艦隊的資料分析下變得清晰——極端接近光速的炮彈!

不是達到光速百分之七十,且仍舊能被雷達觀測到的近光速炮彈,而是極端接近光速,速度快到雷達波都捕捉不到的亞光速炮彈!

人類方艦隊猶如一隻只無頭的蒼蠅,跑也不是,不跑也不是,被不知道從何方襲來的亞光速炮彈逐一擊斃。

很多人,甚至

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某科學的向量掌控無限之地球人的逆襲
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