242 技術瓶頸(第2/2 頁)
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,超空間跳躍,顧名思義,就是超越目前所處時空的一種升維跳躍,好比人類從二維平面躍起,進入半空中的三維時空,再落回到遠處的二維平面上。
戴維斯接著道,“蟲洞技術的理論基礎存在,可公式已經表明,需要負質量來維持其穩定存在,而且考慮到蟲洞對穿越物體的時空撕扯力。”
“飛船若要安全透過,蟲洞直徑最小也需要一光年,需要投入的能量無比龐大,把太陽的質量耗盡都可能不夠。”
“所以,超空間跳躍技術是繼曲率光速航行之後,最有可能實現的技術。”
蟲洞不是不能實現,技術難度也不算太高,只要點亮了鐳射技術就可以辦到,透過高能鐳射聚集在空間上的某點,用高能量迫使蟲洞形成。
然而這對資源需求量大得離譜,張開一個安全透過的蟲洞,也就是一光年直徑的蟲洞,把太陽系全部質能轉換都遠遠不夠。
因此,科學界普遍都不看好蟲洞。
林楓手指敲了敲桌子,超空間跳躍技術,林楓不知道能不能開發出來,但他知道,這種技術沒什麼卵用。
高維空間確實存在,可正在不斷的被降維,宇宙都沒有了高維空間,超空間跳躍要往哪裡跳?
簡單的問題。
所以,曲率光速飛船,仍舊是唯一的出路,林楓估計這是三體利用智子,故意引匯出來的瓶頸。
如果不是他看過劇本,估計都被騙過去了。
林楓沒再多問航行技術的事情,這件事他會找個辦法處理,他問起了另一件事。
“與‘不存在’相關的科研專案呢?”林楓問。
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