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112 來自天頂星的艦隊(第3/4 頁)

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!”

玩家們氣憤不已的衝擊導演部,基於上次的事情,這次三大艦隊裡已經沒有人有勇氣去找導演部理論。

但玩家不怕這個,他們不能加入太空軍,還可以加入工業艦隊搞基建。

他們更在乎的是遊戲體驗,有人居然作弊,這是絕對無法容忍的。

得到過林楓事先授意的導演部,便把三體方艦隊的戰艦配置給玩家們看。

玩家們看得時候,眼珠子都快瞪出來。

“啥?反物質電磁炮?光速70%?!”

“伽馬射線軸炮?!”

“智子全向偵測、滿載反物質、金屬氫輻射防護層…這,這,恐怖如斯……”

“我…我…我特麼!我們打的是天頂星人還是三體人?”

玩家們怎麼也沒想到,他們交戰的對手能如此開掛。

這已經完全可以是傻瓜式操作了,一進入遊戲,三體扮演方的艦隊開啟智子模擬,地圖全開後,直接鎖定所有敵對單位,發射達到光速70%的反物質電磁炮彈。

雷達無法提供有效預警,就算雷達能掃描到這種炮彈,也根本來不及躲開。

還有那個伽馬射線軸炮,直接就是光速炮擊,比反物質電磁炮彈更狠,雷達完全就是廢物了。

而因為伽馬射線不顯電性,穿透性極強,很多玩家雷達上沒有目標就出局,就是源自這種攻擊。

雷達上一顯示物體就出局那些玩家,掃描到的就是反物質電磁炮彈。

導演部的人翻了翻白眼,“換成天頂星的艦隊,你們只會被虐的更慘,上面已經說了,三體人是外星人,外星人再怎麼開掛也不過分,打不贏是你們的問題。”

“裝備落後這麼多還怎麼打?而且他們還有智子全圖監控!”玩家們不滿道。

導演部的人微笑著回答,“你們可以讓三體把智子給關了,讓我們人類可以繼續研究基礎科學,把裝備差距拉平。”

“……”

玩家鬧歸鬧,在導演部給出了說法後,他們自覺離開。

玩家們也是由自己的心氣,就算加強了這麼多,就算開了這麼大的掛,他們也要攻略對方。

“他孃的!老子就不信贏不了!”

“遠端打不到,我們就用土辦法,waaaaa一波!”

“好!”

玩家們學精了,他們在進入遊戲前,把戰術先商量,然後再商量一套欺騙戰術,用來在遊戲裡迷惑三體方的艦隊。

隨後,他們把戰術傳遞到太空軍那邊。

“玩家打算採用登艦戰術。”

“太沖動了,智子的監視會讓他們暴露。”

太空軍的人並不怎麼看好跳幫戰,智子全開地圖,玩家的跳幫戰在發揮作用前就會被發現。

太空軍有人卻反駁,“不,或許可行也說不定,三體方的艦隊終究是人在扮演,人腦的精力有限,如果短時間內給予他們大量情報,他們可能會忽略掉玩家們的登艦戰術。”

“我覺得可行。”

就這樣,三大艦隊與玩家們的戰術便在遊戲外擬定好,利用這個小漏洞,想要在下一次的虛擬戰爭中贏回一局。

太空軍吸引敵人的注意力,透過複雜的指揮,在短時間內給予敵人巨量的情報,敵人忙於處理情報而可能會忽略掉玩家的跳幫戰。

想法很美好,可惜現實很殘酷。

“誒?淦!”

“媽耶!”

戰場上,躲藏在殘骸中,對三體方戰艦發起跳幫戰的時候,他們迎面出現了一面由點點星光構成的牆壁,看起來就像是一堆螢火蟲包圍住了三體方戰艦。

這些可不是什麼螢火蟲,這些是反物質粒子,因為和太陽風粒子接觸,發生湮滅反應,所以才會發光放熱。

玩家們發起跳幫戰,的結果可想而知,一頭栽進了反物質粒子構成的屏障上,死的非常徹底。

這個屏障不僅可以抵禦玩家的跳幫,還可以防禦來自太空軍的電磁炮射擊。

電磁炮的炮彈在接觸到這些反物質粒子後,因為湮滅反應釋放的巨大能量而發生爆炸。

“那是……反物質護盾?”

“真是奢侈啊,一顆反原子的價格就足夠在地球上買一套房了,這夠買多少套房?”

三大艦隊的人驚愕的盯著顯示出來的那個反物質屏障。

反物質護盾的原理並不複雜,把反物質粒子從船首拋灑出去,然後用排斥電場排斥這

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某科學的向量掌控無限之地球人的逆襲
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