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那當然是扮演好自己偽裝的角色‘鐵原子’。
第二,擴大製造原子計算機的基數,每個人類至少要能夠支配一億顆作為分機的原子計算機。
根據攻防原則的解釋,當不存在狀態成立後,對人類威脅性最大的便是‘意外’。
什麼是意外?
就是對方對你沒有惡意,甚至不知道你的存在,不帶惡意的作出了對你本人而言構成傷害的行為,這便是意外。
要規避掉意外,首先要做的就是情報的收集,危險人物儘量避開,星際戰場儘量避開,地球的古人很早就明白了這個道理,於是便有了‘君子不立於危牆之下’的典故。
那麼判定危險的標準是什麼?
這不麻煩,看能否利用量子糾纏的粒子探測那片區域就行,戰鬥時情報的重要性不言而喻,危險的高階文明、星際戰場的參與者,首先要做的第一件事就是封鎖自身情報的洩露,遮蔽量子糾纏的盲區便是由此存在。
哪些地方有盲區,那就標註為危險區域,不是星際戰場就是高階文明駐地,再要不就是類似四維碎片的地方。
如果沒有盲區,也還是星際戰場,這顯然就是技術層次比較低。
就算技術高也無所謂,提前知道了攻擊方式,隔著光年尺度的距離,難道還有躲不開的道理?
光速可是天然的防禦!
光錐之內即是命運!
有本事就超光速來打人啊!
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