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根據林浩宇的記憶,諾崇擁有四大拿手的技能,並且他將這四個技能都轉化成了神技,配合起來效果十分強悍,特別是在剋制對手的魔法技能之上,幾乎是達到了一個極限。
諾崇的這四個技能分別是:靜默詛咒、智慧之刃、最後遺言以及終極大招全領域靜默。
靜默詛咒的效果是讓目標區域內的敵人持續損失生命和魔法,直到他使用了任意技能為止。
智慧之刃技能在啟用之後,能夠讓諾崇獲得相當於其智力屬性百分之三十的攻擊傷害加成。
而諾崇的第三個技能最後遺言則是一個被動技能,類似於光環,所有子啊光環籠罩下的敵方單位在施放完一個技能後會被沉默,在一段時間內不能施法,並且沉默術士將永久偷取附近範圍內敵方死亡的英雄或神級高手1000點智力,如果沉默術士在遺言光環範圍內親手殺死一個英雄或是神級高手,他會額外竊取其1000智力。
從某種程度上來說,諾崇的智慧之刃技能甚至比魚人夜行者的能量轉化還要強悍,因為這一竊取效果是永久性的,而後者的轉化效果只持續一段時間,過了這個時間,對方損失的屬性就會自動回覆,而魚人夜行者身上附加的敏捷屬性就會自動消失。
當然了,具體來說魚人夜行者的戰鬥力還是蠻強的,比起諾崇來,更加適合單打獨鬥!
第四個技能也是沉默術士諾崇的終極大招,使用後可以阻止戰場上所有的敵方單位使用魔法,並且這一沉默效果無視魔法免疫。
林浩宇清楚的記得,前世他所代表的神族玩家在一次和人類的衝突之中,遇上了沉默術士諾崇,由於對方的最後遺言和全領域靜默兩大技能,讓得絕大多數死靈法師都失去了反抗能力,一旦被對手盯上,很難逃脫,即便是釋放技能的時候也往往會被打斷,同時很多連招都發不出來,在攻擊之時也往往是一頓一頓的,節奏完全被打亂,非常的不適應,所以那一次即便是不死大陸上的神級高手要更多一些,也被打的很慘!
“不管了,先清理怪物吧,這些傢伙好像都是boss來著,出的東西應該不錯,至於那十大神級高手,就等將戰場騰出來之後再慢慢收拾吧!”雖然清楚的知道自己接下來將要面對十名本土職業者之中的神級高手聯合進攻,但是林浩宇卻並不在意,他彷彿漫不經心的傳送到第一種怪物區域,開始了新一輪的清理。
新出現的這些boss怪物實力都還不錯,如果正經算起來,即便是第一種怪物區域的boss也達到了神級,等到這些神級怪物匯聚起來的話,絕對是一股堪稱無敵的力量,至少在火焰聖果爭奪戰爭場景之中是如此,那十名本土職業者之中的神級高手加起來也不是他們的對手。
正是因為如此,所以林浩宇絕對不會給這些神級怪物擰成一股繩的時間,他要在對方剛出現就儘快將之滅殺。
第一頭boss乃是神級野豬怪,這些怪物能夠在對應的次位面之中立足,所擁有的戰力自然不容小覷,但眼下連最低階的怪物之中就有神級高手,即便是以林浩宇的見識,也是第一次遇上,所以當他見到那頭身穿鎧甲手持武器的神級野豬怪之時,不由得愣了一愣。…;
“看來火焰聖果爭奪戰爭場景果然不凡,不愧是玩家進入神話世界之後所開啟的第一個戰爭場景,與之相連的很可能是一個超級次位面,甚至是數個大型次位面的聯合,如果真是這樣的話,那麼接下來說不定真的能夠再持續20天以上,等到第四級的roshan出現,甚至是讓我一步步的完成英雄之路任務,這可真是一個莫大的機緣!”對於林浩宇來說,火焰聖果爭奪戰爭場景之中竟是擁有如此大的機遇,確實超過了他的預期,前世不光是本土職業者還是玩家,似乎都沒怎麼重視火焰聖果爭奪戰爭場景,直到後來其它的戰爭場景陸續出現,才讓大家察覺到它們與火焰聖果爭奪戰爭場景的差別。
不過直到最後,都沒有玩家注意到這一點,包括林浩宇在內!
之所以出現這種現象,主要是因為玩家對於火焰聖果爭奪戰爭場景的瞭解可以說是微乎其微,甚至於那些大型勢力在其中所做的貢獻都只能獲得一些邊角料的補償,由此可見他們所獲得的貢獻值有多麼低。
根據林浩宇的分析,他認為火焰聖果爭奪戰爭場景與之後的戰爭場景有所不同的主要原因便是它是一個開荒性質的戰爭場景,神話世界雖然是一個真實的世界,但卻擁有著星空娛樂公司所打造的那款同名遊戲的諸多特性,其中在開荒副本之時能夠獲得較為豐厚的回報便是網路遊戲的慣例。