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每個村子裡的玩家都聚集在村口,數量比起怪物來要多了不知多少倍,時間都過去半個多小時了,也沒幾個人能夠升到1級。
與此同時,林浩宇卻是跑到了村子外面的一處山谷中,帶著那隻骷髏兵,揮舞著手中好不容易爆出來的一把木棒,狠狠的敲向一頭灰熊,當然,這頭灰熊其實也只是幼崽而已,否則的話即便是有著骷髏兵的幫助,林浩宇那孱弱的死靈法師也別想擊殺它。
“呯!”這是骷髏兵的破刀砍在幼熊頭上的聲音。
“嘭!”這是林浩宇的木棒擊打在幼熊背後的聲音。
總體說來,配合還算不錯,由手持破盾的骷髏兵抗怪,林浩宇的死靈法師身份在一旁偷襲騷擾,平均一輪攻擊能打掉十多點血,而骷髏兵僅僅只受到2點左右點傷害,相對於它那足有100點的血量,實在是不夠看。
之所以會如此輕鬆,是因為林浩宇的召喚骷髏是見習死靈法師的技能,在預備死靈法師玩家升到10級的時候,才可以透過轉職任務晉級為見習死靈法師,學會這個技能。
雖然1級的骷髏兵非常弱,可也是相對於10級的怪物來說的,眼下林浩宇攻擊的只是5級的灰熊(幼崽),完全是遊刃有餘。
林浩宇升到2級後,兩個職業總共獲得了4點自由屬性點和4點技能點,前者他全都加到了智力上,這樣雖然在血量和法力上有所欠缺,但是在法系技能的提升速度上卻是佔據著極大的優勢。
更何況林浩宇是身兼兩個職業,每升一級自動獲得的生命和法力都是雙倍的,所以也不擔心會不夠用。
現在林浩宇的屬性已經有了大幅度的增漲:
角色名:天空之風
職業:預備死靈法師
等級:2級
經驗值:3659/20000
基本屬性:
體質:2
力量:2
敏捷:2
智力:6
精神:2
戰鬥屬性:
生命值:50/50(0級到1級每級提升5,1級到2級每級提升10,雙職業乘以2)
法力值:20/20(0級到1級每級提升0,1級到2級每級提升5,雙職業乘以2)
物理攻擊:0-2(木棒0-1)
物理防禦:1
魔法攻擊:1-5(每3點智力增加1-3的魔法攻擊力)
魔法防禦:1
速度:1
隱藏屬性:
幸運:?
魅力:?
自由屬性點:0
技能點:4
種族技能:
召喚大師:0。01%機率召喚出進階亡靈生物
揹包:32格
物品:法力聖瓶、生命聖瓶,萬靈之心,破碎的皮毛39,野狼牙齒17,灰熊眼珠3…
金錢:19銅幣
不得不說,神話世界裡的暴率實在是太低了,林浩宇雖然殺了千多隻怪,而且一直是越級殺怪,但是依然收穫甚少。
第十三章 萬靈之心的屬性
在如此低的爆率下,林浩宇依然能夠打到一根木棒,其實是啟用後的人類族群至尊聖器萬靈之心的功勞。
萬靈之心(族群至尊聖器):
靈性:36759832578(367億多)
等級:1
經驗值:136/10000(現有經驗/升級所需經驗)
族群屬性:全屬性提升1%
攜帶者提升屬性(額外):全屬性提升1%,收益提升1%
看起來,萬靈之心的屬性加成十分一般,甚至比不上林浩宇手中的木棒對他的幫助大,雖然能提升整個人類族群所有玩家的全屬性1%,但是在初期的作用非常有限。
不過對於林浩宇來說,最關鍵的並不是屬性的提升,而是最後那個收益提升1%,這等於說是怪物的爆率提高了1%,而且是硬生生的增加,並非是在原先的爆率上進行加成。
舉個例子,灰熊爆出木棒的機率大概在0。01%左右,那麼有了收益提升1%這個屬性之後,木棒的爆率就變成了1。01%了,等於是直接提升了一百倍。
更何況萬靈之心這類族群至尊聖器在低階的時候原本就比較弱,每升一級屬性都會有較大幅度的提升,等升到一定等級的話,甚至還能增加技能及其它各類好處。
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