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者只是普通人,身體屬性或智力根本不行,就算兌換強化的花費也很大。
而如果在日常世界中,直接從商店兌換出來一個不需要做任務就能獲得的,性格較好、智力也不錯的美少女,再用新手世界裡獲得的那個追隨者契約將她變成追隨者,給這個追隨者強化見效更快。
或者有的美少女雖然智力不行,但身體素質卻比較突出,而且一出現就自帶能力或技能,只需要給她和輪迴者自己兌換一些武器裝備和道具就可以了。
這裡還有個隱藏的設定,那就是從日常世界中兌換出來的美少女先天就對輪迴者有較高的好感度,成為追隨者後的忠誠度一般也較高,而且一開始就已經接受了主神世界這個概念。
關於兌換商店裡的強化專案,攻略之書是這樣說明的:
屬性、血統、能力、技能等可以透過兌換直接強化,在兌換之前,商店會根據個人自身特點,給出完成度和花費。
與自身特點不契合的兌換專案,想要提高完成度只能增加額外的花費。
屬性是身體的基礎功能,評級為S、A、B、C、D、E(普通人)、F,低於E的全都劃為F,高於A的全部劃為S,要強化的屬性數值越低就越便宜,越高就越貴——而且是呈幾何級數增長。
不過由F強化到E除外,所有屬性如果低於E,大都有某種特殊的原因。
除了直接兌換強化之外,屬性還可以透過自行鍛鍊的方式慢慢增長,也可以從商店中兌換或自行獲取增強屬性的裝置道具來快速提高,還可以從商店中兌換或自行獲取靈丹妙藥及天材地寶服用。
這種方式比直接強化要貴十倍以上,而且效果不確定,還有危險性。
但好處是非兌換強化獲得的屬性、血統、能力、技能,不會在多人任務或有特殊限制的任務中被削弱甚至完全消除。
血統是生物基因層面的改變,強化之後可以全面改變身體的基礎功能——即屬性,並使身體產生某些特殊的能力。
除了直接強化之外,還可以透過商店兌換或自行獲取的方式來兌換相應的物品道具,自行強化或改變血統。
能力大部分都屬於血統隱藏起來的本能,不受智力屬性影響,而是受身體素質或血統純度的影響,需要單獨兌換強化。
另外,由於大部分能力都
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