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第50部分(第4/4 頁)

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另一本技能書讓阿爾法比較舒心:

【6級法師之手:使用,學會6級法師之手。】

二話不說拍手就學了,看著力量加成係數變成160%的6級【法師之手】,阿爾法小小得意了一把,

等效38點力量的強大【法師之手】暫時怕是沒什麼人能與之角力吧?如果沒什麼特殊奇遇的話。

不如下次見到蘭斯洛特把他拎起來扔掉,

——對於蘭斯洛特,阿爾法永遠都是這麼無聊。

眼看著已經升到21級可,升20級時獲得的自由屬性點阿爾法還沒加,當時阿爾法沒拿定主意,不知道該加敏捷還是體質:

敏捷加各種速度,還能加點防,能讓阿爾法的速度優勢進一步擴大;

體質加生命,同時還能加內力,可以說是一舉多得。。。

不過打完一仗升到21級後,阿爾法發現自己的血量多了11點、內力多了22點,於是阿爾法就決定把這一點自由屬性點加體質了,原因很簡單,幾場戰鬥中內力的捉襟見肘讓阿爾法決定使勁堆內力了,

既然如此體質既賦予自己生命值又讓自己內力有所提升,對於這個收益多多的屬性,阿爾法沒有什麼理由不加?

新加的一點體質讓阿爾法憑空又多了十幾點生命和內力值,現在阿爾法的生命值已經達到了684點了,

而內力值提升自然是最高的,已經達到1342點,

不說別的,單是開了【內力護體】後阿爾法能抗的傷害總量就已經足足有3000多點,從數字上來看這已經是一個普通60級玩家的水準了,

不過從修七出現後阿爾法更加清楚地認識到奇遇不是自己的專利,

《龍與地下城》的玩家數量早就破億,如此大的基數下有各種各樣奇妙經歷的玩家不勝列舉,自己這點抗擊打能力在普通玩家中算出類拔萃,但在那些際遇特殊的高手眼中卻還是不算什麼,

至少對於修七來說仍舊不過是幾次出劍收劍的事而已,

當然內力達到1342點最大的好處還是在武功使用上,對於各種耗內力多到讓人哭的武功來說,內力多一點都是福利,雖然還是沒有改變自己內力值不夠用的本質,但積累是最重要的,

——多一點是一點,量變慢慢就會產生質的飛躍。。。

等回頭自己再把【固元功】練到9級,新的內功一定會賦予自己更多的內力值,那才是正道。

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