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第270部分(第4/4 頁)

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國的網路遊戲一向熱衷於製造亂世,因為亂世不僅出英雄,更重要的是刺激慾望:血海深仇,王霸雄圖。而《霸道征服》是亂世中的亂世——10個對立的國家終日混戰不休,遊戲螢幕上方的捲軸一直在重新整理戰地新聞:“有外國人在周圍,襲擊我國國民,請去支援。”

“風雪真人在周國邊境成功擊敗進攻者。”

“戰神V”並不認為遊戲裡的“殺人”、“搶劫”可以與現實世界中的行為對應起來,“但《霸道征服》的確抓住了人的弱點,我們的好勝心、虛榮心,還有不可救藥的鬥富心理”你一身綠,我也一身綠,你一身完美,我也一身完美,你身上四個靈魂鎖鏈,我再加六個,你開1000個寶箱,我就開1萬個,比的就是錢多,拿真實的金錢換虛幻的名利。

為了保持遊戲的公平性與平衡性,以往的遊戲會自覺約束高手中有錢人的比例,比如玩《魔獸世界》你不可能買到所有裝備,除非出天價,99%的人要靠自己練級得到裝備。但《霸道征服》的遊戲規則是金錢萬能,誰有錢,誰就有好裝備,誰殺人殺得最爽,搶劫搶得最痛快。或許,這就是《霸道征服》玩家追求的終極快感——將眾人踩在腳下?國家第一不行,世界第一也不行,跨伺服器遠征,總之,要做天下第一。

“別以為《霸道征服》裡的有錢人個個都像我這麼遊手好閒,有不少是私企老闆,平時很忙的,他們花多少錢無所謂,就是享受這種號令四方、一呼百諾的感覺。工廠裡,他能指揮幾個人?在這裡,上萬號人都得聽他的。”

人就是這樣,老大做久了,容易上癮,變本加厲。

正文 第403章 帝國酒店(二)

物質上壓迫你,精神上刺激你,給你虛幻的名利,來來去去無非為了誘惑你花更多的錢來玩遊戲。這樣的誘惑,無論富人窮人,都沒有免疫力。富人求名,窮人求利,人類進化了這麼多年,仍自願為“名利”二字�

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