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幫派。硬是被管理的井井有條,有序不亂現在《神界》幫一共被分為了六大部門。分別是戰鬥部門。生活職業部門,後勤部門,經濟部門,情報部門,作戰指揮部門。
戰鬥部門:全都是由戰鬥職業的玩家們組成,下攜五大戰團,分別是以天地玄法人而命名的天級戰團、地級戰團、玄級戰團、法級戰團、人級戰團。天為最高,人為最次。
秦王對於幫派的戰鬥部門管理,並非是像戰士職業就單個劃分為戰士部門,騎士單個劃分為騎士部門,法師單個劃分為法師部門。。。這樣的方法來劃分的。
生為最職業的軍事家,秦王比任何人都清楚,“一個軍隊,配合才是王道”。所以,在一開始時,秦王就把幫裡的玩家,按職業的不同,混合著搭配起來。比如:四個狂暴戰士+二個騎士+二個法師+一個弓箭手+一魔武者,典型的戰士主攻,法師主輔,弓箭負責騷擾,魔武者臨場應變的10人隊伍。
這只是一個最簡單的例子,《天下》裡的職業可是繁雜多樣,到時候根據戰鬥方式的不同,比如是魔法傷害類主攻,物理傷害類主攻,血牛肉盾類主防,敏戰類主機動。。。等戰鬥方式的不同,還會另外再對隊伍人員進行分配。為了區分開大眾玩家與操作流玩家間的不同,地級戰團、玄級戰團、法級戰團、人級戰團都是對大眾玩家開放的;而天級戰團只有對操作流的真正高手級玩家們開放的。只要你進了天級戰團,自然會有人帶你升級,打高階裝備。
區分地、玄、法、人四大戰團的高低,就是以戰團內玩家的平均等級來計算的。比如20050級的人只能進人級戰團,25000級的人進法級戰團。。。這只是一個舉例,真實的安排,視情況而定。
秦王把戰團這樣安排的好處有兩點。一:高手和普通人區分開,更有利於高手級玩家們各自的真正實力發揮。二:不僅培養了大家之間的配合意識,還能讓隊伍的機動性更強。需要時可以打亂隊伍,戰士分到臨時的戰士戰團,法師分到臨時的法師戰團。不需要時,大家又能快速的回到原先配合默契的隊伍中,再次進入戰鬥。
為了激勵大家的升級熱情,秦王還分別對天、地、玄、法、人五大戰團的福利做出不同的安排。戰團等級越高,福利就越好。
說到福利,就不得不又說明一下了。《天下》裡所有幫派,都對手下的幫派成員定製了個發工資的制度,而《神界》幫也不例外。
發工資的制度,主要是為了刺激大家的練級漏*點,在玩遊戲時無任何現實裡的後顧之憂,更能積極的為幫派做貢獻,使幫派的勢力得到快速的發展。
如果一個人對幫派的貢獻夠大,還會得到額外的除正常工資外的其他獎勵。
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第179章 不可能完成的釣魚任務?
生活職業部門,顧名思義,就是為專門主攻生活職業的玩家們而設立的一個專門部門。
生活職業部門,下轄鐵匠部、藥師部、首飾部、裁縫部、獵人部、廚師部、建築部。而像冷門的,比如農夫、郵差,就並和在一起,成為“綜合部”。但綜合部自開張以來,卻一直只有一個農夫職業的玩家。
後勤部門,就是專門統籌、發放物資的部門。
經濟部門,下分財務部和商業部。財務部負責全幫每天的財務收支狀況;商業部,就是負責《神界》幫的各項生意。
情報部門,又分為軍事情報部門和民事情報部門。軍事情報部門只負責探查軍事與商業等性質比較重大的情報。而民事情報部門,則是隻負責收集一些民間的情報。比如說哪裡發現**oss;哪裡又發現了什麼練級聖地之類的情報。
情報部門裡的成員,除了會潛行類技能的刺客和盜賊職業外,也有一些些喜歡遊行天下而不喜歡練級的特殊玩家。這些特殊玩家的主要目的就是分部到全國各地,隨時彙報各個地方的最新情況。
作戰指揮部門,這是個由秦王親自把持,由他親自挑出一些完全具備了軍事素質,或業餘或專業的玩家而單獨成立,完全不聽命與任何部門和組織的機構。作戰指揮部門平時只用負責擬定作戰計劃和一些幫派發展方略上的問題。
除了上述的六個部門外,《神界》幫裡還設立了
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