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第604部分(第2/4 頁)

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氣的一瞬間,修復者已經第一時間上前想用替身能力恢復先知的身體及生命,但就在他剛剛邁步的一瞬間,站在旁邊的隊長卻是豁盡全力的將火焰斬砍在了修復者的背上……我第一時間已經去搖醒魂鈴,但在鈴聲響起的時候,先知與恢復者已經一齊在隊長的火焰斬之下化成飛灰了。

一瞬間我們已經失去了兩個同伴,而得到的資訊卻是少得可憐。首先是我們之前準備的抗拒和警戒之法一點作用都沒有;二來弗萊迪可以在夢境中直接殺人,也可以利用夢境製造類似幻象的效果讓我們自相殘殺;其三唯一有利的便是,醒魂鈴對於喚醒被弗萊迪拖住的人還是有效的。

根據隊長的描述,當時他經歷的時間顯然還我們有了很大的差距,他在夢中已經與那弗萊迪戰了三百合,連地理都已經從這裡轉移去了百多里外,我們其餘人全部都已經戰死。而當他最後一刀揮出的時候都以為在砍的是弗萊迪,而事實上在他的夢境中,弗萊迪已經被他殺了不止一百次。”

“這些你當時就已經總結過了。”

鷹眼有些煩躁的打斷了塞爾的話。

“對,是曾經說過,但既然沒有新的線索可以推理,那就只有將過去的證據重新審視,看看是否我們漏掉了什麼。”

塞爾不以對方話語為異,又將話題繼續下去。

“之後我便提出過疑點,既然弗萊迪具有這種瞬間入夢造夢的能力,那麼最方便的殺人方式就是將我們一齊捲入其中彼此為敵,那瞬間就可以製造團滅了。但他卻沒這麼做,這其中最大的可能不是不願而是不能。

從隊長和先知清醒的一瞬間看來,弗萊迪為人制造夢境的時候雖然可以『花』樣百出,但真正會作用於現實和**的只有一擊,而不管那一擊的最終結果如何,入夢之人都會因此而醒來。所以我們應對他的法『門』便該是隻守不攻,無論是眼前發生什麼樣的夢境,都只一味防守,等待其他人的喚醒。這樣的話首先不會誤殺自己人,其次面對對方‘硬來’的情況也可以支撐得更加充沛。”

“對,你是那麼說的,然後我們便每個人每過三十秒便搖一次醒魂鈴。如果不是這東西有使用間隙的話,我們大概會一直搖個不停吧。”

旁邊一個臉上纏著無數黑『色』繃帶只『露』出眼睛,身上也裹得嚴嚴實實連甚至連是男是『女』都分辨不出來。他是隊伍中的怪物封印師,以“寶寶”作為武器,同時也是各類怪獸、『陰』鬼的封印剋星。可惜如同那位淨靈師一樣,本該是天敵的他面對弗萊迪同樣是束手無策。

“搖鈴之法讓我們保證了一天的安全。被這種東西盯上大家也沒必要再去找其他落腳之處,就在這個荒野中席地而坐過了二十四小時。然後,第三個死的人卻是隊長”

塞爾取出一個小玻璃瓶,拔掉塞子放在鼻下嗅了嗅,並非是為了提神而只是他思考時的習慣。

“隊長死得很蹊蹺,當時他就走到距離我們不到十步的地方小便,別說身影,就是小便的聲音都聽得清清楚楚。可就他就保持著那麼個姿勢,直『挺』『挺』的死了等我們把他的屍體放倒的時候,看到的是一副疲倦到了極點的面容,一雙不甘心的眼睛,還有『胸』口一個被鐵爪手套撕出的大『洞』。照情形估計,隊長應該是在夢境裡遵守我囑咐的那樣一直保持防守了很長時間,大概有幾天,甚至幾周幾個月,最後因為實在疲憊而無法招架,然後被弗萊迪殺死了”

“然後你又讓我在大家周圍佈置下了封魔陣,只要有任何的魔物和『陰』靈進入都會遭到魔力的封印。你說要想辦法找出弗萊迪到底是什麼形態的存在,但結果我們的第四個遇害者還是出現了。”

鷹眼似乎因為過大的壓力而『精』神有些承受不住了,重重一拳錘在地上言辭間竟然已經冒出了敵意。

“我們從最早就建議過,如果弗萊迪只能在夢境中殺人的話,那麼除了不睡覺之外,不做夢的方法很多吧?如果我們全部都變成石像形態的話……”

“所以我們必須先清楚這個弗萊迪的存在形式是什麼”

塞爾打斷了對方的話。

“我們的約定是與一個遊戲者為敵,如果大家都用石化術變了石頭人,那你能保證他不會以物質的方式出現,拿把錘子將我們一個個的敲碎嗎?而只要我們還具備意識,夢境這種東西就有存在的空間。除非是全然沒有思想活動的真石像,否則就算我們變成全然無需睡眠的石元素這種特殊種族也是一樣。”

塞爾三言兩語堵住了對方的嘴,場上唯一的『女』『性』連忙撫慰狂暴的槍手

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