會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 讀人 > 第8部分

第8部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 重生末日遊戲之後王者:什麼叫六邊形戰士啊哥們,我該變回男身了摩托佬的日常末日遊戲:開局獲得荒野的呼喚身為輔助,抱緊美女大腿不香嗎?全職高手之槍王榮耀柯南!快看,你爸爸過來了!機械降神機巧少女的寶可夢之旅暴擊簽到,別人求生我卻成神電競:從0開始全民航海求生,開局一艘冥王號網遊:我開局獲得逆天裝備電競人生傳奇世界之真命天子球狂全民木屋求生:從小木船升級戰艦Nthove你是我的甜天使王者:AG換的新教練竟是我無敵遊戲:從一名弓箭手開始崛起

」這樣的感覺,幾乎都能百分之百地受到正面性的肯定。

你可以放大膽去做結論:負面性的情緒比正面性的情緒更難讀。有一種例外:當有人私下因為別人的不幸而暗暗竊喜、或不願輕易被追求到、或正在角力談判……等等,除此以外,其它人大多很願意表達他們的正面情緒。只要沒有人刻意要隱瞞,通常讀懂一種情緒是不難的。txt電子書分享平臺

第三章 外貌和肢體語言(9)

但人類靈魂中較不為人喜的陰暗面可不這麼好懂。在抱怨者、喜怒無常者或焦慮者身旁,常會讓我們不好受。我們絕不希望我們的好友、家人壓抑憂傷、憤怒和挫折,也不希望他們獨自受苦。所以人們經常會對別人隱藏這些情緒。如果你想證明負面情緒不受歡迎的話,那就試著在下次心情不佳而又偏有人問你:「你好嗎?」時據實以告吧(好好看看對方被你嚇到的樣子吧!)。

人們通常也因為不敢面對而會隱瞞自己的負面情緒。「怎麼了?」「沒什麼。」──絕對是講的最多的話。如果你要從一個人的肢體動作來判斷他到底是難過還是焦急,那千萬別忽視你的結論。想一想好好把問題解決掉的話,會不會更好?還是要再等一個更恰當的時機?或靜觀其變?就算你決定不要當場解決問題,只要你能體會出確有問題,那麼一旦問題爆發的話,你就比較有準備了。

這些不成文、情緒上的「捉迷藏」沒有什麼錯──它們使人生顯得「文明」。雖然人們對顯露負面情緒覺得不自在,但這卻不表示人們

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
紅塵未了情旅行琴蛙九連珠傳當與子歸重生之愛在娛樂圈楚楚(下)
返回頂部