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夢想》大電影鐵定虧損,因此導致公司的支援力度降低,粉絲期待度減少。
坂口雅興將自己的《最終夢想》電影票房的失敗,全部歸結於半澤雅人的扯後腿,對於這個沒有一款家用機遊戲作品的手遊製作人,坂口雅興是十分鄙視的。
半澤雅人也習慣這種鄙視,為公司賺了再多的錢,他這樣的手機遊戲製作人總比家用機遊戲製作人低人一等,就算坂口雅興被他趕出公司,像一條敗犬一樣辭職倒臺,但在遊戲業界,坂口雅興依然是高貴的家用機遊戲製作人,半澤雅人依然是低賤的手機遊戲製作人。
半澤雅人看著坂口雅興不屑的表情,臉上的笑容更加燦爛,他對著坂口雅興說道:“坂口大前輩,我們史克威爾埃克斯公司已經第一個和天外科技公司簽署戰略合作協議,我們將開始研發視覺魔鏡上的遊戲,您很快就能在這款劃時代產品上玩到公司的遊戲了。”
坂口雅興的輕蔑表情更加明顯,他將高覺和半澤雅人劃成了一類人,那就是精於炒作完全不顧及遊戲品質的遊戲人,坂口雅興冷冷的說道:
“抱歉,我已經從史克威爾埃克斯離職了,公司製作什麼遊戲,我沒有興趣知道。”
半澤雅人眯起眼睛,看著眼前這個頑固的老頭,他心中想的卻是高覺振聾發聵的宣言,“新一輪的資訊革命即將開始,人類的娛樂方式將要產生翻天覆地的變革,死死抱著家用機這塊小池塘,遲早會餓死的。視覺魔鏡才是未來的綜合娛樂平臺,虛擬和現實相結合的時代就要到來了。”
一個新的遊戲平臺,僅僅靠一兩個精品遊戲是不夠的,史克威爾埃克斯公司擁有許多強ip的系列遊戲,如果能夠移植到視覺魔鏡上,必然能吸引很多使用者,高覺這次在東京電玩展推出視覺魔鏡,也有拉攏第三方開發商的打算。
不過可惜的是,島國的傳統勢力比想象中的要強大,視覺魔鏡在網路上火了,高覺的辯論被諸多媒體記載下來,卻沒有一家主流媒體願意刊登,許多第三方的遊戲大廠,比如炒冷飯天王卡表,雖然派出了一個開發經理去體驗視覺魔鏡,卻完全沒有簽約的意思。
坂口雅興帶著幾個王牌製作人,像是君王一樣巡視了一圈主場館,他滿意的對身邊的人說道:“玩家們的熱情還是很高漲的,家用遊戲機依然是資深玩家的唯一選擇,就算pc再發展,也是沒辦法打敗手柄的。”
他身後的眾人點點頭,顯然很認同坂口雅興的話,他接著說道:“走吧,我們也去c展區,看看那個視覺魔鏡有多神奇。”
第073章 可進化的淫蠱
坂口雅興來到c號展廳的時候,展廳已經快要被擠爆了,展覽館將一半的安保力量投入到這裡,生怕人群太過密集,發生踩踏事件。
看到這樣的場景,坂口雅興也是一愣,印象中只有當年《最終夢想12》剛剛發售,那個時代角色扮演遊戲是所有遊戲的王者,而《最終夢想》系列又冠絕角色扮演遊戲,才會在發售當日出現這樣的場景。
在《最終夢想12》之後,坂口雅興就陷入了粉絲叫好不叫座的窘境之中,再精心製作的遊戲,也只有業界收穫高評價,拿了再多的遊戲獎項,也無法彌補專案的虧損,這些年史克威爾埃克斯公司漸漸放棄了《最終夢想》系列的開發,這也是坂口雅興辭職離開的一個重要原因。
家用機的盛世王朝已經過去了,坂口雅興之所以堅持在家用機平臺上開發遊戲,最重要的原因是他們已經老了。
當今的手機遊戲開發,和家用機遊戲完全不是一個思路,要是坂口雅興擔任手機遊戲公司的社長,這家公司不出三個月必定倒閉,因為他的思路和手機遊戲的潮流完全不同,這樣的開發者領導公司,只能是死路一條。
這些王牌遊戲開發人也明白,呆在家用機平臺就是等死,市場逐年萎縮,新一代的年輕人娛樂方式太多,選擇家用機這種受苦又不討好的遊戲的玩家,自然是越來越少。
但是隻要這口水塘還沒有喝乾,坂口雅興他們依然想在家用機平臺製作遊戲,畢竟這裡的玩家質量比較高,能夠接受複雜的遊戲。
就在坂口雅興排隊體驗的時候,高覺和華曼嬈已經回到站臺上,簡莘已經忙了一鍋粥了,這麼短短的兩個小時,已經來了十八波批發商,要求從華國進口視覺魔鏡。
將這些開發商打發掉,高覺又帶著一群感測器製造商來打招呼,簡莘惡狠狠的看了高覺一樣,將這些西裝筆挺的廠商代表迎進小會議室,協商之後的合作模式。
所謂的小會議室就是對面hgam
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