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第30部分(第1/4 頁)

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葉宇在光屏上調出了當前顯示的世界線,現在最右方一段的世界線雖然解除了束縛,但還是會受前面的因果纏繞點影響,而不能大幅度的波動。

也就是說每一個因果纏繞點,都會影響時間長河中,過去、現在、未來的所有世界線。

那麼毒蜘蛛作為因果纏繞點的可能載體之一,貿然去接觸她,就很有可能造成無法預估的後果。

葉宇這樣解釋之後,沈冰就明白了問題的關鍵,說道:“這麼說,確認因果纏繞點會在哪個時間點出現在毒蜘蛛身上,就是最關鍵的問題了。”

“嗯。”葉宇肯定道,“只有在特定時間點,因果纏繞點才會顯現在載體上。這時候去接觸因果纏繞點,才能透過引出因果怪獸,解開因果纏繞點。不在這個特定時間點,去接觸因果纏繞點的載體,很可能會引發因果律暴走。”

“我初步推測了一下,因果纏繞點顯現在毒蜘蛛身上的時間點,可能性最大應該是3年前,艾米麗被殺死的前後一段時間裡。”

“這個時間點的確比較有可能。”沈冰頷首道,“艾米麗之死,是後續一系列發展的一個重要轉折點。許許多多事件的源頭都糾纏在這裡,這個時間點的確很可能存在一個因果纏繞點。”

“嗯,想要解答那些謎題,去3年前走一遭是一定要的。”

“我來算算,現在是2009年9月29日晚上23點10分。艾米麗被殺死的時間是2006年7月12日……嗯,間隔是1175天。”沈冰很快就算了出來。

葉宇補充了一下道:“為了保險起見,我們要多回溯一天,觀察更多資訊。”

“那就是回溯到1176天前,這是3年零2個月21天。”沈冰繼續算道。

“回溯1年需要500枚因果幣,3年就是1500枚因果幣。”

“回溯1個月需要100枚因果幣,2個月就是200枚因果幣。”

“回溯1天,需要10枚因果幣,21天就需要210枚因果幣。”

“總的就需要1910枚因果幣,我這樣算對不對?”

聽沈冰算完,葉宇點頭道:“沒錯,是這樣算的。”

“那我記得你現在還有2036枚因果幣,剛好夠用。”

沈冰說完後,就看到葉宇表情古怪的望著她,看得她都有些不好意思。

“怎麼啦?”

“如果我自己一個人回去,當然夠用了。”葉宇指著沈冰說道,“但還得帶上你就不夠了。”

沈冰這時候才想起來,進行時間回溯的時候,多帶一個人,就得多消耗一倍的因果幣。

葉宇自己回1176天前,需要消耗1910枚因果幣,如果加上沈冰,就需要消耗3820枚因果幣了。

“額……”沈冰無語道,“好吧,如果是3820枚因果幣,那打敗雙頭蛇獲得的2000枚因果幣,就完全不夠看了。”

“要不,你自己一個人回溯吧,不用帶上我了。”

看著沈冰有些鬱悶的樣子,葉宇嘿嘿一笑,然後掏出了一個黑乎乎的石頭丟給了沈冰。

“這個是因果石,需要花10點回溯積分兌換的。”葉宇說道。

“因果石?有什麼作用?”

“1個因果石,可以抵消1次額外攜帶1人回溯所消耗的因果幣,可以疊加使用,但只能對多攜帶的人使用,也就是說,只有多人同時進行回溯時,才能使用,如果只是單人進行回溯,是不能使用因果石。”

“這樣啊,我記得你給我的這個胸花型護盾,也才50回溯積分吧?這一個因果石就10回溯積分?而且只能一次性消耗?這個太寶貴了吧……”

“確實很貴,通常來說,只有需要多個回溯員組隊同時進行一個回溯任務時,才會使用因果石。”

“不過我現在有3塊因果石,都是之前完成其他回溯任務後獎勵的,所以給你用一下也沒什麼。”

“好吧,話說那回溯積分和因果幣有什麼區別?”沈冰問道。

“回溯積分,是一個回溯任務完成後,帝國根據回溯員在回溯任務中的表現,進行核算的獎勵積分。對於回溯員來說,回溯積分是最重要的。我們可以用回溯積分兌換各種裝備、材料,甚至回溯員要提高自己職級,也得靠回溯積分兌換。回溯員裡流傳一句話,有了回溯積分,你就可以擁有一切。”

“至於因果幣,是隻能在回溯任務過程中使用,可以兌換一些跟影膜世界有關的東西,包括一些能幫助

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