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第二十六章試煉獎勵(第2/2 頁)

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甚至可以達到全屬性28點的地步!

28點全屬性是什麼概念?那就是相當於28點基礎攻擊力,以及280生命值和280魔法值的直接差距,此外還有敏捷值對玩家攻速和暴擊方面的影響……

這樣的差距,一兩件三十級以內的黃金裝備都很難彌補回來。

當然,這只是理論上的最大差距。而現實的情況,只要是玩家稍微有那麼一丁點兒的水平,進行簡單難度的試煉怎麼著也不至於只是得到一個剛剛及格的評價。

相應的,地獄難度的試煉想要得到完美評價也同樣是堪稱難如登天。能得到一個優秀的評價就很了不得了。

韓楓只是掃了一眼那些選項,接著他立即毫不猶豫的就選擇了最高難度的‘地獄試煉’!

韓楓自信以他如今的裝備、技能以及自身操作水平,雖然要得到完美評價也是很難,但要得個優秀或者是良好評價還是有很大機會的。

雖然良好評價獎勵的屬性點加成只是與噩夢難度試煉的完美評價相同,都是20點全屬性。但是,韓楓之所以果斷選擇地獄難度試煉的最大原因卻是為了完成地獄試煉後的那個額外獎勵!

那個額外獎勵也只有完成地獄難度的試煉才能夠獲得。

所獎勵的內容其實是對各自技能傷害的額外加成!而且,根據玩家透過地獄難度試煉後所獲得的系統評價的高低,加成的幅度也有所不同。

比如,如果只是‘及格’的評分,那麼就只能獲得最低的5%的技能傷害加成。如果,能夠得到‘良好’評分的話,那麼這個幅度就能提升到7%;‘優秀’評分的則是10%,最高的完美評分直接達到了15%!

別看這提升幅度看似不大,而且只是針對技能傷害的提升。但是,隨著玩家的技能越來越多,每一個技能提升的傷害值都加起來,那就非常的可觀了。就算只是5%的提升,也可以讓玩家的輸出能力稍稍的提升半個臺階。

如果能夠得到優秀評分的10%幅度提升的話,那基本上輸出能力就能直接提升一個層次。

尤其是這個技能傷害的提升還並不像韓楓的那根‘寒冰落霜杖’附加的那條屬性一樣,限定了只能提升冰系魔法技能。

它的這個提升是針對玩家所擁有的一切擁有殺傷的技能。

比如韓楓如果學習了某一個法師的通用類傷害技能,並非是專屬於冰法的技能的話,那麼他手中的那根寒冰落霜杖就無法提升技能傷害。但是,地獄難度試煉獎勵的卻可以。

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某科學的向量掌控無限之地球人的逆襲
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